多边

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多边 相关的电子技术资料,包括技术文档、应用笔记、电路设计、代码示例等,共 138 篇文章,持续更新中。

AD10中铺铜管理器使用技巧

AD10中多边形铺铜管理器的深度解析,涵盖高效布局与抗干扰设计技巧,难得一见的完整资料,助你提升PCB设计效率。

嵌入式画图程序

这是一个简单的画图程序可以画曲线、椭圆、矩形、多边形等常见图形,改变画笔大小、颜色,改变图形的填充颜色。

地图上点在区域外的判断源码

用于地图上判断一个坐标点是否在规定多边形区域内部或者外部

实验三二维图形命令

一、实验设备 个人计算机一台,装有Windows操作系统及AutoCAD软件; 二、实验目的: 掌握精确绘图工具 掌握绘制绘制圆、圆弧、圆环等二维绘图命令 掌握矩形、正多边形、多段线命令等二维绘图命令 三、实验内容 参照教材3.4-3.9节操作,完成如下练习题,并绘制相关图形,简要写出步骤 1.绘制圆弧,利用2700圆弧命令绘制下图

实验4

一、实验设备 个人计算机一台,装有Windows操作系统及AutoCAD软件; 二、实验目的: 掌握精确绘图工具 掌握绘制绘制圆、圆弧、圆环等二维绘图命令 掌握矩形、正多边形、多段线命令等二维绘图命令 三、实验内容 参照教材3.4-3.9节操作,完成如下练习题,并绘制相关图形,简要写出步骤

单片机系统中面积测量的一种算法

本文介绍了一种用三角形面积迭加计算任意连通多边形面积的方法,阐述了算法原理,并据此给出在单片机系统中快速测量图象几何面积的一种近似算法及程序流程图.

基于DSP实现多边形阻抗特性最佳判据的选择

· 摘要:  探讨了用数字信号处理器(DSP)芯片独立实现保护功能时如何选择判据实现形式.以距离保护中的多边形阻抗动作特性为例,分析了该特性用比相式、比幅式以及直接比较式3种判据分别实现时DSP的运算复杂度.指出:虽然硬件的发展为保护算法实现和选择提供了更高的冗余度,但仍然应当通过对算法实现形式的良好设计来减少对资源的不必要占用,最大限度地发挥硬件的效能,提高装置的总体可靠性水

模拟爆炸效果的demo

一个模拟爆炸效果的demo,爆炸效果不是采用大量多边形模拟而是用贴图来实现,效果一般

期刊论文:基于钝角演化规则的多边形形状识别

·期刊论文:基于钝角演化规则的多边形形状识别

期刊论文:基于多边界特征神经元网络的肾小球区域分割方法

·期刊论文:基于多边界特征神经元网络的肾小球区域分割方法

期刊论文:带圆弧简单多边形的面积公式获取算法

·期刊论文:带圆弧简单多边形的面积公式获取算法

期刊论文:基于约束点的无拓扑多边形数据压缩算法

·基于约束点的无拓扑多边形数据压缩算法

物体轮廓线的多边形拟合

本文讨论了在给定数字轮廓线顶点数目为N 的情况下,从其上选择k 个点来构造拟和<BR>多边形来近似原图,使得物体轮廓线的形状丢失最小。本文的贡献在于1)本文的轮廓线拟和是以物体轮廓线的形状的信息丢失最

基于Poser模型的三维人体建模方法

人体真实感建模是虚拟人研究领域的一项重要内容。该文提出一种基于模型的快速人体建模方法。人体几何模型的皮肤层由多边形网格组成的表面表示,骨架层建模采用H-Anim标准,并针对Poser软件输出的人体模型

一种实用的二维不规则零件排样算法

模拟人排样的排样过程,提出了排样问题的计算和过程模型,实现了直接对多边形进行排样,在实现每重零件的最优的基础上实现排样的近优, 实现了快速高效的排样。<BR>关键词:联合排样不规则零件 排样问题

一种n次均匀B样条曲线细分算法

利用次均匀B样条细分的掩模与Pascal三角形关系,并借助控制多边形在每次加细过程中新旧控制顶点对应的几何位置关系,给出一种新的次均匀B样条曲线细分算法,基于该算法构造出带有形状参数的局部插值约束的奇

立体赤足迹特征提取与分析

通过获取足迹标号图像,分别计算求得五趾和脚跟的质心坐标,得到脚趾与脚跟质心之间平均距离、五趾与脚跟质心之间夹角和五趾质心多边形等特征,并将这些特征与人体性别、胖瘦以及个体唯一性进行了统计分析。实验结果

基于2D不适合多边形的长方体碰撞检测算法

对被检测的2个长方体作图形变换,使其中一个长方体的最低顶点和以其作为端点的最长边分别与空间直角坐标系的原点和z轴重合,利用其在坐标平面上正投影的干涉性和空间解析几何理论得出在3D空间中2个长方体不干涉

卫星扫描驱动机构瞬时角速度控制研究

星天线扫描驱动机构是整个卫星系统的核心部件,对卫星的运行姿态和 数据的采集起着至关重要的作用。论文在分析了几种交流伺服系统的技术基础 上,对模样阶段的驱动机构方案进行了认真的研究与改进,完成电机专用控制器 TMS320F240 DSP为核心的系统硬件和软件的改进设计和调试。驱动伺服电机采 用绝对位置光电编码器进行位置反馈来实现功角的测量从而完成功角控制。系统 通过功角、角速度、电流三闭环结构,实现

图像缩放算法研究及其FPGA实现.rar

图像缩放在图像处理领域中,发挥着重要作用。图像的分辨率调整和格式变换,都需要用到图像缩放技术。随着多媒体技术和大规模集成电路的发展,利用硬件实现视频图像无级缩放已成为图像处理研究的一个重要课题。 图像缩放通常由插值算法实现。传统的插值算法由于实现原理的局限性,在缩放时容易引起边缘锯齿或细节模糊现象。针对传统插值算法的这个不足,出现了许多基于边缘改进的算法。但这些算法一般只能完成2k倍数插值,无法真