1. socket通信:有客户端和服务端的socket代码。 2. 多线程:客户端和服务端各用一线程发送信息;服务端另有一监听线程
1. socket通信:有客户端和服务端的socket代码。 2. 多线程:客户端和服务端各用一线程发送信息;服务端另有一监听线程,用于把超时的信息删除。 这里应用到了同步,使...
1. socket通信:有客户端和服务端的socket代码。 2. 多线程:客户端和服务端各用一线程发送信息;服务端另有一监听线程,用于把超时的信息删除。 这里应用到了同步,使...
本文结合汽车配件厂工厂制造执行系统(MES)的开发实践,介绍和讨论了一种基于多 线程串口通信的实时数据采集系统的设计和实现方法,讨论了在设计和实现该系统的时候必 须考虑和注意的要点,并对系统在实现...
本文研究了嵌入式Linux的多线程的属性、线程的创建方法、线程间的数据处理以及线程间互斥等关键问题,并将多线程设计思想应用于在某控制系统的温度巡检用户界面设计,实现了串行通信和用户界面操作的快捷响应。...
多线程同步机制在应用程序与驱动程序通信中的应用...
java编写的多线程串口通信程序,用于串口测试...
计算机网络多线程编程 实现服务器客户端通信...
该文档是基于博创实验箱指导书,里头有多线程、ad转换、QT在LINUX上移植、无线电通信等等,具有源码解析及电路图...
Linux下server与client的通信实现。Server支持多线程。附有makefile可供编译。Linux下调试通过。...
多客户端与服务器(多线程)通信,可向服务器搜索文件,服务器将(指定搜索目录)搜索结果向客服端回传,客服端可以选择是否接收以及存储目录。双方均有通信记录...
本次project实现如下功能: 写了一个本地的多线程游戏服务器ThreadeEchoServer,地址和端口为:127.0.0.1:9999 写了一个本地的多线程游戏客户端client,用来...