此文件里面包含模拟多线程所有的源代码。注视也很详细。可以供大家参考,
上传时间: 2014-12-02
上传用户:yzhl1988
这个代码是C/C++多线程初学者必看的第一个程序代码。
上传时间: 2013-12-01
上传用户:13517191407
此代码是在多线程下,线程间参数用全局变量传递的代码。
上传时间: 2015-04-27
上传用户:SimonQQ
此代码是为初步接触多线程的人员介绍的用CreateThread()函数创建窗口线程。
标签: CreateThread 代码 多线程 函数
上传时间: 2014-01-18
上传用户:lo25643
java的一些关于多线程,applet的一些小题目
上传时间: 2013-12-27
上传用户:wpt
采用Platform Builder编写的多线程程序,可以在嵌入式操作系统Window CE.NET上运行。本程序在定位导航系统中,显示电子地图和数据采用等多工作需求的场合。
上传时间: 2014-01-17
上传用户:yepeng139
多线程 网络传输 开发环境:Delphi7.0+WinXP,没用其他控件(除了Delphi自带的Indy) 传输协议:TCP/IP 客户端一次发送65000字节的包,服务端负责组装并处理数据粘连。 使用ReadBuffer(),Send()函数来接收发送Buffer内字节,这样作的目的是使程序具有更好的灵活性。你可以自定义Buffer内那些字节的含义,例如是字符串、图像、声音、命令等等。 文件的多线程读写采用windows内存映像技术。 关键的服务器处理函数IdTCPServer1Execute(AThread: TIdPeerThread)是非线程安全的。如果使用临界区,那么多线程将在这里串行执行,严重降低多线程效率。对此,我采用一个简单的办法,具体可以看程序。
上传时间: 2014-12-02
上传用户:silenthink
多线程串口自动侦听程序.rar 采用API多线程技术,自动侦听的串口例程(原创)
上传时间: 2013-12-06
上传用户:xcy122677
一个用JAVA编写的GUI界面多线程端口扫描程序,很简单,希望能给大家提供一些思路
上传时间: 2013-12-30
上传用户:虫虫虫虫虫虫
本次project实现如下功能: 写了一个本地的多线程游戏服务器ThreadeEchoServer,地址和端口为:127.0.0.1:9999 写了一个本地的多线程游戏客户端client,用来连接服务器,并进行通信. 在客户端下可以启动两个小游戏:连连看和俄罗斯方块.都需要网络服务器做出响应才能启动,可以建立客户的多线程,也就是多个客户连服务器.同时可以在一个客户实现同时玩两个游戏. 两个游戏的代码改编于网络公布的源代码,原来的源代码有很多错误和不足,给出了合适我们的修正. 运行方式:先编译生成所有的class文件,本地启动服务器,再启动客户端,在客户端进行选择操作,来启动游戏,按面板提示进行游戏,最后退出客户端即可. 开发工具:jCreat 开发人员:曾捷
标签: ThreadeEchoServer project 多线程 服务器
上传时间: 2013-12-25
上传用户:jing911003