基于客户端-服务器的多线程编程实例源代码,java语言实现
上传时间: 2014-11-23
上传用户:6546544
本代码用VC++6开发,包含了利用控件和API开发的串口通信,其中API通信部分用多线程写,并且在USB转串口的情况下也经过测试,用控件写的在USB转串口情况下不适用,但是串口转串口可以适用 另外传送不存在延时,接受十分迅速并不存在理论和实际速度的差异性.
上传时间: 2014-09-01
上传用户:邶刖
MiniGUI的编程指南 重点包括:线程的基本概念;多线程的微客户/服务器体系、多线程通讯的关键数据结构――消息队列;面向对象技术在 MiniGUI 中的应用等等。 ·MiniGUI 的多窗口管理。将介绍 MiniGUI 的多窗口机制以及相关的窗口类技术。其中涉及到窗口剪切处理和 Z 序,消息传递,控件类设计和输入法模块设计等等。 ·MiniGUI 的图形设备管理。重点介绍 MiniGUI 是如何处理窗口绘制的。其中主要包括图形上下文的概念,坐标映射,图形上下文的局部、全局和有效剪切域的概念等等。 ·图形抽象层和输入抽象层。图形抽象层(GAL)和输入抽象层(IAL)大大提高了 MiniGUI 的可移植性,并将底层图形设备和上层接口分离开来。这里将重点介绍 MiniGUI 的 GAL 和 IAL 接口,并以 EP7211 等嵌入式系统为例,说明如何将 MiniGUI 移植到新的嵌入式平台上。 ·多字体和多字符集支持。MiniGUI 采用逻辑字体实现多字体和多字符集处理。这一技术成功应用了面向对象技术,通过单一的逻辑接口,可以实现对各种字符集以及各种字体的支持。
上传时间: 2016-02-01
上传用户:wqxstar
利用C++解决串口通信编程实践中的一些问题,如多线程串口通信编程.
上传时间: 2013-12-28
上传用户:杜莹12345
多线程网络编程程序.客户端和服务端程序供大学讨论
上传时间: 2014-12-04
上传用户:牛布牛
多内核和多线程SoC带来新的调试挑战---硬件设计、调试高级阶段技术讨论,Trace功能--解决SOC内核调试的有效途径
上传时间: 2013-12-30
上传用户:jennyzai
操作系统方面关于线程的代码。包括一个公共变量的多线程减问题;临界资源不加锁的多线程程序;有加锁机制的多线程编程等。
上传时间: 2014-01-17
上传用户:zukfu
串口通信,主要是采用多线程机制,满足电力103规约。
上传时间: 2013-12-19
上传用户:ukuk
s3c2410实验箱关于arm linux多线程编程的实例。代码非常详细有注释。
上传时间: 2016-02-12
上传用户:来茴
多线程的世界时钟 多线程的世界时钟 多线程的世界时钟
上传时间: 2016-02-16
上传用户:huannan88