多重纹理从原则上讲全部可以被多次渲染所替代
多重纹理从原则上讲全部可以被多次渲染所替代,因为多重纹理实际上就是将多次渲染中的每遍中的纹理在一遍中进行操作。因此我们首先介绍一下多次渲染,然后概要介绍一下多重纹理的使用方法和实现的效果。...
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一个PETRI网的很好工具。我在教学中多次使用,效果很好(有密码可供使用)。...
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一个按键的多次击键组合判别技巧 有时在设计中,往往要用一个按键来输入多种信息。如:单击/双击/三击、短击/长击、 还有各种组合击键方式。可以用以下程序来做。 如果按键闭合时间判断为一次短击 如果按键闭合时间判断为一次长击...