您将要读到的《编程之道》一书便是出息美国的一位善于进行哲学性思考、有十多 年工作经验的程序设计师
上传时间: 2015-10-26
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摘要:介绍了基于可编程逻辑器件CPLD和直接数字频率合成技术(DDS)的三相多波形函数发生器的基本原理,并在此基础上给出了基于CPLD的各模块设计方法及其VHDL源程序
上传时间: 2015-10-28
上传用户:wqxstar
实现LPC936对电话模块的控制,936是一个51核的处理器,用户通过串口可以控制lpc936的各个功能,是51编程比较完备的范例
上传时间: 2015-11-01
上传用户:黑漆漆
第6章 Java C/S结构编程 实例67 实现C/S多线程 实例68 客户端程序 实例69 服务器端程序 实例70 C/S结构聊天室 实例71 基于C/S的小游戏 实例72 应用C/S数据库 实例73 实现客户端程序 实例74 实现一个简单的代理服务器 实例75 C/S结构的分布式运算
上传时间: 2014-01-05
上传用户:er1219
网络通信多线程串口编程,两个例子一个exe,一个是D
上传时间: 2015-11-02
上传用户:标点符号
01引论 02进程的描述 03进程的控制 04进程的同步 05经典同步问题与管程 06进程的通信 07线程与编程 08处理机调度 09实时调度 10处理机死锁 11死锁+多处理机 12程序装入与内存连续分配 13连续分配与分页管理 14分页与分段内存管理 15虚拟存储和请求分页 16页面置换算法 17页面置换与请求分段 18I-O系统 19缓冲管理与设备分配 20设备分配与设备处理 21磁盘管理 22文件系统与结构 23目录与空间管理
上传时间: 2015-11-14
上传用户:woshiayin
本程序是基于PIC24的Calculator程序,其实现Calculator多个功能,具体自己体会,这程序旨在让大家熟悉PIC24的编程问题.
标签: Calculator PIC 24 程序
上传时间: 2015-11-15
上传用户:sjyy1001
在使用ACE的多线程编程过程中用于测试的一段实例代码。
上传时间: 2014-11-25
上传用户:wys0120
网络游戏开发的html文档。英文! 目录如下: WinSock2 游戏编程 网络游戏开发 101 异步 Sockets 编程指南 多用户的服务器/客户模式聊天工具的开发 TCP/IP 协议介绍摘要 如何设计一个多人游戏 多人游戏的本质 制作一套网络消息引擎 使用统计学来预测网络上游戏者的动作 如何排除网络延迟
上传时间: 2015-11-22
上传用户:wpt
《高质量C++/C 编程指南》:软件质量是被大多数程序员挂在嘴上而不是放在心上的东西!“哇!我以前捏造的C++/C 程序怎么会有那么多的毛病?”书中附有《C++/C 代码审查表》和《C++/C 程序员的基本编程技能》试题
上传时间: 2015-11-29
上传用户:lanjisu111