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多接口

  • 基于JMF的多人视频聊天软件的设计与实现,多人视频聊天软件是网络环境与网络技术发展的产物

    基于JMF的多人视频聊天软件的设计与实现,多人视频聊天软件是网络环境与网络技术发展的产物,具有很高的应用需求和广阔的应用前景。JMF(Java媒体框架)是Java语言的扩展,专门用来处理时基媒体数据和实时媒体流。通过介绍JMF应用编程接口的结构特点,详细阐述了当前Internet网络多人视频聊天软件的工作原理,关键技术,及其基于JMF的具体实现。该软件具有跨平台可移植性。

    标签: JMF 视频 软件 网络

    上传时间: 2016-07-05

    上传用户:zhuimenghuadie

  • 本文件包括多路选择器器建模

    本文件包括多路选择器器建模,译码器实验程序,加法器实验程序,比较器实验程序,计数器建模,I2C接口标准建模源码,串行接口RS232标准建模源码标准,LCM建模源码,时钟6分频源码,串并转化源码。 ,对于硬件设计初学者来说有一定的参考价值。

    标签: 多路 选择器 建模

    上传时间: 2014-01-21

    上传用户:stvnash

  • 在LON网程序设计中使用Neuron C语言。Neuron C是一种基于ANSIC且带有网络通信和高级硬件设备接口扩展语句的高级语言。它增加了对I/O、事件处理、消息传递和分散数据目标的支持

    在LON网程序设计中使用Neuron C语言。Neuron C是一种基于ANSIC且带有网络通信和高级硬件设备接口扩展语句的高级语言。它增加了对I/O、事件处理、消息传递和分散数据目标的支持, 扩充了包括软定时器、网络变量、显示消息、一个多任务调度程序以及其它各具特点的函数等。采用Neuron C语言开发的应用程序,可直接在Lonbuilder神经元仿真器上进行调试,因此应用程序的开发可独立于硬件设计进行

    标签: Neuron ANSIC LON C语言

    上传时间: 2013-12-20

    上传用户:dragonhaixm

  • Winsock2的发布使得Socket I/O有了和文件I/O统一的接口。我们可以通过使用Win32文件操纵函数ReadFile和WriteFile来进行Socket I/O。伴随而来的

    Winsock2的发布使得Socket I/O有了和文件I/O统一的接口。我们可以通过使用Win32文件操纵函数ReadFile和WriteFile来进行Socket I/O。伴随而来的,用于普通文件I/O的重叠I/O模型和完成端口模型对Socket I/O也适用了。这些模型的优点是可以达到更佳的系统性 能,但是实现较为复杂,里面涉及较多的C语言技巧。例如我们在完成端口模型中会经常用到所谓的“尾随数据”。

    标签: Socket WriteFile Winsock2 ReadFile

    上传时间: 2014-12-03

    上传用户:fxf126@126.com

  • 本规范对中国移动网络内各MMS相关实体之间的接口进行规范

    本规范对中国移动网络内各MMS相关实体之间的接口进行规范,以保证中国移动通信集团MMS业务系统在多厂家环境下能够顺利开展业务。 本规范以3GPP和WAP论坛的相关标准为依据,并结合了中国移动特定的业务要求,为中国移动MMS业务网络的设备引进、网络规划、工程设计、网络运行、管理和维护等提供技术依据。

    标签: MMS 中国移动 网络 实体

    上传时间: 2014-11-04

    上传用户:JasonC

  • 实验8 继承与多态 8.1 实验目的 (1) 理解类的继承

    实验8 继承与多态 8.1 实验目的 (1) 理解类的继承,掌握变量隐藏、方法覆盖的概念。 (2)理解引用类型的变量的赋值转换原则。 (3)理解多态概念,掌握方法的匹配调用原则; (4)理解抽象类与接口的使用; (5)理解this和super的含义及使用。 (6)理解访问控制符的使用 8.2 知识要点 8.2.1 继承的概念 通过类的继承,祖先类的所有成员均将成为子类拥有的“财富”。但是能否通过子类对象直接访问这些成员则取决于访问权限设置。Object类是所有类的祖先。 8.2.2 构造方法与继承关系 构造方法不存在继承关系,子类中是如何给父类继承的属性赋初值呢? 子类通过调用父类的构造方法给父类的属性赋值,在子类的构造方法的第1行可以通过super去调用父类的构造方法,如果没有super调用,则默认调用父类的无参构造方法。所以,在父类中编写构造方法通常均要提供无参构造方法。 8.2.3 对象引用变量赋值原则 可以将子类的对象引用赋值给父类引用变量,由于父类能操作访问属性和方法的子类已全部继承。但将父类引用变量的值赋给子类引用变量就受到限制,必须进行强制转换,编译总是认可强制转换,但运行程序时如果不能正确转换就会报错。

    标签: 8.1 实验

    上传时间: 2016-08-05

    上传用户:baiom

  • C/C++语言的CGI接口库

    C/C++语言的CGI接口库,支持附件等多段HTTP数据,很好用

    标签: CGI 语言 接口

    上传时间: 2016-08-19

    上传用户:diets

  • :多人视频聊天软件是网络环境与网络技术发展的产物

    :多人视频聊天软件是网络环境与网络技术发展的产物,具有很高的应用需求和广阔的应用前景。JMF(Java 媒体框 架)是Java 语言的扩展,专门用来处理时基媒体数据和实时媒体流。通过介绍JMF 应用编程接口的结构特点,详细阐述了当 前Internet 网络多人视频聊天软件的工作原理、关键技术,及其基于JMF 的具体实现。该软件具有跨平台可移植性。

    标签: 视频 网络 环境 发展

    上传时间: 2016-08-25

    上传用户:ayfeixiao

  • 您可能还不知道终端服务的潜力到底有多大?让我们看看如何设计在终端服务里平稳运行、功能先进的企业应用程序。首先

    您可能还不知道终端服务的潜力到底有多大?让我们看看如何设计在终端服务里平稳运行、功能先进的企业应用程序。首先,了解终端服务应用软件的设计规范;其次,研究如何使用终端服务的脚本接口、API与托管代码调用方法;最后,我要介绍一个可以实现灵活定制的库:虚拟通道。 适合听众:企业IT架构师、开发人员 预备知识:终端服务的概念与使用经验,Scripting,Windows开发技能和.NET开发技能

    标签: 服务 如何设计 企业应用 运行

    上传时间: 2014-06-25

    上传用户:zhoujunzhen

  • 带中文字库的128X64是一种具有4位/8位并行、2线或3线串行多种接口方式

    带中文字库的128X64是一种具有4位/8位并行、2线或3线串行多种接口方式,内部含有国标一级、二级简体中文字库的点阵图形液晶显示模块;其显示分辨率为128×64, 内置8192个16*16点汉字,和128个16*8点ASCII字符集.利用该模块灵活的接口方式和简单、方便的操作指令,可构成全中文人机交互图形界面。可以显示8×4行16×16点阵的汉字. 也可完成图形显示.低电压低功耗是其又一显著特点。由该模块构成的液晶显示方案与同类型的图形点阵液晶显示模块相比,不论硬件电路结构或显示程序都要简洁得多,且该模块的价格也略低于相同点阵的图形液晶模块。

    标签: 128X64 字库 串行 并行

    上传时间: 2016-09-05

    上传用户:s363994250