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多态变形

  • 清华版labview教程,下载(12.25)

    第一章   虚拟仪器及labview入门 1.1       虚拟仪器概述 1.2       labview是什么? 1.3       labview的运行机制 1.3.1 labview应用程序的构成 1.3.2 labview的操作模板 1.4 labview的初步操作 1.4.1 创建VI和调用子VI 1.4.2 程序调试技术 1.4.3 子VI的建立 1.5 图表(Chart)入门 第二章   程序结构 2.1       循环结构 2.1.1 While 循环 2.1.2 移位寄存器 2.1.3 For循环 2.2       分支结构:Case 2.3       顺序结构和公式节点 2.3.1       顺序结构 2.3.2       公式节点 第三章   数据类型:数组、簇和波形(Waveform) 3.1 数组和簇 3.2  数组的创建及自动索引 3.2.1 创建数组 3.2.2 数组控制对象、常数对象和显示对象 3.2.3       自动索引 3.3       数组功能函数 3.4       什么是多态化(Polymorphism)? 3.5 簇 3.5.1 创建簇控制和显示 3.5.2       使用簇与子VI传递数据 3.5.3       用名称捆绑与分解簇 3.5.4       数组和簇的互换 3.6 波形(Waveform)类型 第四章   图形显示 4.1       概述 4.2       Graph控件 4.3       Chart的独有控件 4.4       XY图形控件(XY Graph) 4.5       强度图形控件(Intensity Graph) 4.6       数字波形图控件(Digital Waveform Graph) 4.7       3D图形显示控件(3D Graph) 第五章   字符串和文件I/ 5.1 字符串 5.2 文件的输入/输出(I/O) 5.2.1 文件 I/O 功能函数 5.2.2 将数据写入电子表格文 5.3       数据记录文件(datalog file) 第六章   数据采集 6.1       概述 6.1.1       采样定理与抗混叠滤波器 6.1.2       数据采集系统的构成 6.1.3       模入信号类型与连接方式 6.1.4       信号调理 6.1.5       数据采集问题的复杂程度评估  6.2 缓冲与触发 6.2.1 缓冲(Buffers) 6.2.2 触发(Triggering) 6.3 模拟I/O(Analog I/O) 6.3.1 基本概念 6.3.2 简单 Analog I/O 6.3.3       中级Analog I/O 6.4 数字I/O(Digital I/O) 6.5 采样注意事项 6.5.1 采样频率的选择 6.5.2        6.5.3       多任务环境 6.6 附:PCI-MIO-16E-4数据采集卡简介 第七章   信号分析与处理 7.1 概述   7.2 信号的产生 7.3 标准频率 7.4 数字信号处理 7.4.1 FFT变换 7.4.2 窗函数 7.4.3 频谱分析 7.4.4 数字滤波 7.4.5 曲线拟合 第八章    labview程序设计技巧 8.1    局部变量和全局变量                    8.2              属性节点 8.3              VI选项设置 第九章   测量专题 9.1       概述 9.1.1       模入信号类型与连接方式 9.1.2       信号调理 9.2 电压测量 9.3  频率测量 9.4 相位测量 9.5 功率测量 9.6       阻抗测量 9.7       示波器 9.8       波形记录与回放 9.9       元件伏安特性的自动测试 9.10 扫频仪 9.11 函数发生器 9.12 实验数据处理 9.13 频域分析 9.14 时域分析 第十章   网络与通讯 第十一章              仪器控制

    标签: labview 12.25 清华 教程

    上传时间: 2013-11-06

    上传用户:15070202241

  • c++入门经典第3三版下载(附源代码)

    C++在几乎所有的计算环境中都非常普及,而且可以用于几乎所有的应用程序。C++从C中继承了过程化编程的高效性,并集成了面向对象编程的功能。C++在其标准库中提供了大量的功能。有许多商业C++库支持数量众多的操作系统环境和专业应用程序。但因为它的内容太多了,所以掌握C++并不十分容易。本书详述了C++语言的各个方面,包括数据类型、程序控制、函数、指针、调试、类、重载、继承、多态性、模板、异常和输入输出等内容。每一章都以前述内容为基础,每个关键点都用具体的示例进行详细的讲解。本书基本不需要读者具备任何C++知识,书中包含了理解C++的所有必要知识,读者可以从头开始编写自己的C++程序。本书也适合于具备另一种语言编程经验但希望全面掌握C++语言的读者。 I created all the files under Microsoft Windows so lines are terminated by CR/LF. In addition to this "ReadMe" file you will find three zip archives in the primary archive, so you need to unzip each of these to get at the code. 为PDG格式,这有pdg阅读器下载|pdg文件阅读器下载

    标签: 源代码

    上传时间: 2013-11-18

    上传用户:gaoqinwu

  • LabVIEW深入探索

    工程资源管理器 如何创建和使用 LabVIEW 中的 LLB 文件 如何使用 VI 的重入属性(Reentrant) 用户自定义控件中 Control, Type Def. 和 Strict Type Def. 的区别 调整控件和函数面板的首选项 在文件夹下直接创建新的 VI 图标编辑器上的鼠标双击技巧 第二章:简单程序结构 顺序结构 选择结构 事件结构 循环结构 定时结构 缓存重用结构 LabVIEW 中的泛型容器 第三章:控件、常量和运算 LabVIEW 中的数字型数据 1 - 控件和常量 LabVIEW 中的数字型数据 2 - 运算 LabVIEW 中的数字型数据 3 - 数值的单位 第四章:常用的程序结构 几种简单的测试程序流程模型 用 LabVIEW 编写 Wizard 类型的应用程序 1 (LabVIEW 6.1 之前) 用 LabVIEW 编写 Wizard 类型的应用程序 2 (LabVIEW 6.1 ~ 7.1) 用 LabVIEW 编写 Wizard 类型的应用程序 3 (LabVIEW 8.0) 用 LabVIEW 编写 Wizard 类型的应用程序 4 (LabVIEW 8.2 之后) 在 LabVIEW 中使用常量定义 多态 VI 全局变量 传引用 第五章:调试 LabVIEW 的调试环境 断点和探针 其它常用调试工具和方法 LabVIEW 代码中常见的错误 查看一段代码的运行时间 如何调试 LabVIEW 调用的 DLL 第六章:深入理解 LabVIEW G 语言 LabVIEW 是编译型语言还是解释型语言 数据流驱动的编程语言 传值和传引用 VI 中的数据空间 第七章:编写优美的代码 用户界面设计 1 用户界面设计 2 - 界面的一致性 用户界面设计 3 - 界面元素的关联 用户界面设计 4 - 帮助和反馈信息 Caption 和 Label 的书写规范 隐藏程序框图上的大个 Cluster 制作不规则图形的子VI图标 第八章:编写高效率的代码 LabVIEW 程序的内存优化 1 LabVIEW 程序的内存优化 2 - 子 VI 的优化 LabVIEW 程序中的线程 1 - LabVIEW 是自动多线程语言 LabVIEW 程序中的线程 2 - LabVIEW 的执行系统 LabVIEW 程序中的线程 3 - 线程的优先级 LabVIEW 程序中的线程 4 - 动态连接库函数的线程 LabVIEW 的运行效率 1 - 找到程序运行速度的瓶颈 LabVIEW 的运行效率 2 - 程序慢在哪里 LabVIEW 对多核 CPU 的支持 第九章:VI 服务 VI Server (VI 服务) 后台任务 在 LabVIEW 中实现 VI 的递归调用 VB script 打开一个VI 第十章:调用动态链接库 动态链接库导入工具 CLN 的配置选项 简单数据类型参数的设置 结构型参数的设置 作为函数返回值的字符串为什么不用在 VI 中先分配内存 LabVIEW 中对 C 语言指针的处理 调试 LabVIEW 调用的 DLL 第十一章:面向对象编程(LVOOP) 利用 LabVIEW 工程库实现面向对象编程 模块接口 API 的两种设计方案 LabVIEW 对面向对象的支持 面向对象与数据流驱动的结合 LabVIEW 中的类 第十二章:XControl 一个 XControl 的实例 用 XControl 实现面向组件的编程 第十三章:项目管理

    标签: LabVIEW

    上传时间: 2013-11-01

    上传用户:ruixue198909

  • 编写求解几何图形(如直线、三角形

    编写求解几何图形(如直线、三角形,矩型,圆,多边型)的周长、面积的应用程序,要求尽可能多的用到面向对象技术的特点,如继承,多态,封装,抽象类,接口,内部类,包等技术。写出算法。

    标签: 编写 几何 三角形 图形

    上传时间: 2013-12-27

    上传用户:chens000

  • 学C++的同学是不是遇到麻烦了

    学C++的同学是不是遇到麻烦了,就是学不懂多态性的呀,我这么有好多实例,那样你就不用担心了

    标签:

    上传时间: 2013-12-19

    上传用户:stella2015

  • JBuilder制作音频播放程序,需要注意的是

    JBuilder制作音频播放程序,需要注意的是,当播放时,界面上的各个按钮应当仍然可以对用户的操作进行事件响应,所以至少需要两个线程:一个控制歌曲的播放,另外一个对用户事件进行响应。因此我们的AudioPlay类需要实现Runable接口,以使用多线程技术。根据JDK的解释-JDK1.4.0,任何需要由线程执行的实例都应当实现Runable接口,而且由于我们只需要重写run()方法和stop()方法,并给start()方法多态化,所以我们选择实现Runable接口,这样就可以不需要继承Thread类而使用Thread类的实例来运行了。

    标签: JBuilder 音频播放 程序

    上传时间: 2014-01-14

    上传用户:R50974

  • Haskell是一种程序语言。特别的

    Haskell是一种程序语言。特别的,它是多态类型,懒惰的,纯的函数式语言,与大多数其它编程语言不同。 该语言被命名为Haskell Brooks Curry。它是以数学逻辑为基础的函数式语言,基于lambda演算。 为什么使用Haskell? 写一个能工作的大型的软件系统是很困难的而且很昂贵的。维护这个系统甚至更加困难和昂贵。函数式程序语言,例如Haskell,能够使之变得简单而且廉价。 附件为Haskell编译器源代码

    标签: Haskell 程序 语言

    上传时间: 2013-12-15

    上传用户:362279997

  • 本书作者根据自己学习C++的亲身体会及多年教学经验

    本书作者根据自己学习C++的亲身体会及多年教学经验,用简单的例子和简练的叙述讲解C++编程,别具特色。 全书共分十八章,内容涉及对象的演化、数据抽象、隐藏实现、初始化与清除、函数重载与缺省参数、输入输出流介绍、常量、内联函数、命名控制、引用和拷贝构造函数、运算符重载、动态对象创建、继承和组合、多态和虚函数、模板和包容器类、多重继承、异常处理和运行时类型识别。 本书作为正式教材和自学用书均非常优秀,作为程序设计者的参考用书亦极为合适。

    标签: 经验

    上传时间: 2013-12-14

    上传用户:爺的气质

  • 实现学生宿舍信息的基本管理

    实现学生宿舍信息的基本管理,采用了面向对象的思想,用到虚函数,多重继承,多态

    标签:

    上传时间: 2013-12-03

    上传用户:Amygdala

  • 第十章 1、 说明对象、类、类结构、消息的基本概念? 答:对象:是客观实体在问题域中的抽象。 类:具有相似或相同性质的对象的抽象就是类。 类结构:类的结构通常有一般----具体(分类结构)整体

    第十章 1、 说明对象、类、类结构、消息的基本概念? 答:对象:是客观实体在问题域中的抽象。 类:具有相似或相同性质的对象的抽象就是类。 类结构:类的结构通常有一般----具体(分类结构)整体---抽象(组装结构) 消息:对象之间通信的构造。 2、 面向对象的特征和要素? 答:特征:一致性、多态性、分类性、继承性。要素:共享、封装、抽象。

    标签: 对象 抽象 基本概念 分类

    上传时间: 2013-12-24

    上传用户:远远ssad