ucosii移植到44b0的代码,添加了对多任务延时切换的支持,sdt下使用
上传时间: 2013-12-24
上传用户:四只眼
44B0+UCOS+UCGUI,!多任务移植!!不错的参考!难得!
上传时间: 2014-01-17
上传用户:源码3
MCS-96单片机A_D转换器应用,包括查询式方法和中断方法。查询法通过检测AD_RESULT(LO)中的S位来判定A/D转换是否完成,中断方法用来实现多任务处理。
上传时间: 2014-01-11
上传用户:playboys0
在hfrk开发板上能跑的ucos操作系统,并有简单的多任务实验。
上传时间: 2015-07-11
上传用户:xiaoxiang
虽然Windows下可视化开发工具如VC、Delphi、C++ Builder等都有专用的定时器控件Timer,而且使用很方便,可以实现一定的定时功能,但最小计时精度仅为55ms,且定时器消息在多任务操作系统中的优先级很低,不能得到及时响应,往往不能满足实时控制环境下的应用。不过Microsoft公司在Win32 API函数库中已经为用户提供了一组用于高精度计时的底层函数,如果用户使用得当,计时精度可到1ms。这个计时精度、对于一般的实时系统控制完全可以满足要求。现将由C++ Builder 4.0提供的重新封装后的一组与时间相关的主要接口函数(函数名、参数、功能与Win32 API基本相同)说明如下:
标签: Windows Builder Delphi Timer
上传时间: 2013-12-21
上传用户:康郎
用API函数实现串行通讯 以往的DOS系统是通过DOS中断和BIOS中断向用户提供串行接口的通讯能力。在Windows环境下,C++的开发工具既没有提供象DOS和BIOS中那样专门的串行通讯控制方法,也不允许用户直接控制串口的中断。 为了保证资源共享,Windows系统完全接管了各种硬件资源,使用中断来控制端口将破坏系统的多任务性,使系统的稳定性受到影响。但Windows同时也提供了功能强大的API函数使用户能间接的控制串行通讯。
上传时间: 2013-12-10
上传用户:xiaoxiang
常见的接口:1、并行接口(每一次传送一个字或字节的全部代码)INTEL 8255,MC6820,Z80_PIO,传送的距离比较近。 2、串行接口:数据和控制信息是一位一位串行地传送下去,距离比较远,通常COM1使用是9针D形连接器,COM2使用是老式的DB25针连接器, 3、磁盘接口 (1)IDE接口,集成驱动器电子部件,不支持DMA数据传送,只使用标准的PCI/O端口指令来传送所有的命令,状态等 (2)EIDE接口, 4、SCSI接口。具有多任务接口,具有总线仲裁功能。按同步或异步方式传输数据,可分单端和差分传送方式,是智能化设备。 5、USB接口。
上传时间: 2015-08-17
上传用户:gtf1207
R61503B 屏IC的初始化代码,应用于各种多任务系统
上传时间: 2015-08-26
上传用户:784533221
讲解了vxworks环境下,任务调度机制,在多任务环境下,可借鉴此偏文章的技术知识
上传时间: 2013-11-28
上传用户:ZJX5201314
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上传时间: 2013-11-29
上传用户:拔丝土豆