监控软件的客户端: 1.采用select模型; 2.采用多线程进行网络的接收和发送; 3.网络断线自动断开;
上传时间: 2016-11-18
上传用户:坏坏的华仔
利用多线程同步机制模拟银行帐号的存款取款操作
上传时间: 2016-11-22
上传用户:kelimu
linux的多线程编程源码,对于linux的编程非常有帮助。
上传时间: 2016-11-22
上传用户:咔乐坞
JAVA网络聊天室.运用网络编程、文件操作、数据流处理以及多线程等基础技术编写一个网络聊天室.
上传时间: 2014-10-14
上传用户:417313137
linux下多线程编程,实现快排程序,比较简单,关键在于算法设计,希望对大家有所帮助
上传时间: 2016-11-23
上传用户:大融融rr
一个简单的mp3实现,展示的是java的图形话编程,已经多线程用法
上传时间: 2014-08-18
上传用户:zhouli
详细介绍了java多线程编程方面的有关知识,属于Java的高级编程部分
上传时间: 2013-11-28
上传用户:LouieWu
基于Java的多线程下载工具,基于http和ftp的、支持断点续传的、具有多任务同时下载能力的多线程系统。
上传时间: 2013-12-27
上传用户:libinxny
俄罗斯方块网络游戏的服务器和客户端程序 写了一个本地的多线程游戏服务器ThreadeEchoServer,地址和端口为:127.0.0.1:9999 写了一个本地的多线程游戏客户端client,用来连接服务器,并进行通信. 在客户端下可以启动两个小游戏:连连看和俄罗斯方块.都需要网络服务器做出响应才能启动,可以建立客户的多线程,也就是多个客户连服务器.同时可以在一个客户实现同时玩两个游戏. 运行方式:先编译生成所有的class文件,本地启动服务器,再启动客户端,在客户端进行选择操作,来启动游戏,按面板提示进行游戏,最后退出客户端即可.
标签: ThreadeEchoServer 服务器 俄罗斯方块 网络游戏
上传时间: 2016-11-27
上传用户:天诚24
哲学家就餐是一个经典的Java多线程编程的实例,这是图形版。涉及到线程同步与互斥,临界区访问问题以及避免死锁的方法。
上传时间: 2014-01-19
上传用户:金宜