java的一些关于多线程,applet的编程的一些答案
上传时间: 2015-04-27
上传用户:奇奇奔奔
专题讲座四:内容包括为什么需要多进程或线程 、进程控制、线程控制、进程或线程间同步、进程间通信等。附例程。
上传时间: 2015-04-30
上传用户:lz4v4
好东西 关于单片机的一些重要的代码本程序是操作系统中比较典型的线程同步算法中的哲学家进餐问题,为防止死锁,采取了两个条件(筷子空闲)同时满足时再允许进餐的办法来解决。期望与大家一起学习交流!
上传时间: 2015-05-01
上传用户:362279997
关于串口通讯的多线程编程,希望可以为为大家提供参考
上传时间: 2015-05-07
上传用户:熊少锋
多线程网络通讯源码,delphi编程。dbs2006编译通过
上传时间: 2014-07-31
上传用户:Thuan
我们提供的VideoIM手机自动拍照上传器J2ME版本[开源]就是这么一种概念: 一个可以下载到手机(例如Nokia7610已经确实可以下载安装并正常运行)的Java应用程序,用来自动驱动你的手机摄像头定时拍摄一张图像(默认是Jpeg格式,数据量很小)。然后,后台线程将Jpeg图像(很小,大约几KB)上传到服务器上。手机默默地拍照,默默地上传照片,不用手工干预,比如你可以设置每隔三分钟拍一张照片,然后上传到Flickr这个著名的图片共享站点上,全世界都会看到你的慢速视频。
上传时间: 2015-05-09
上传用户:nanfeicui
编写一个Java应用程序,在线程中再创建2个线程,要求线程经历4种状态:新建、运行、中断、死亡。
上传时间: 2015-05-11
上传用户:zhliu007
本次project实现如下功能: 写了一个本地的多线程游戏服务器ThreadeEchoServer,地址和端口为:127.0.0.1:9999 写了一个本地的多线程游戏客户端client,用来连接服务器,并进行通信. 在客户端下可以启动两个小游戏:连连看和俄罗斯方块.都需要网络服务器做出响应才能启动,可以建立客户的多线程,也就是多个客户连服务器.同时可以在一个客户实现同时玩两个游戏. 两个游戏的代码改编于网络公布的源代码,原来的源代码有很多错误和不足,给出了合适我们的修正. 运行方式:先编译生成所有的class文件,本地启动服务器,再启动客户端,在客户端进行选择操作,来启动游戏,按面板提示进行游戏,最后退出客户端即可. 开发工具:jCreat 开发人员:曾捷
标签: ThreadeEchoServer project 多线程 服务器
上传时间: 2013-12-25
上传用户:jing911003
演示win32的socket 通讯 八皇后的改进算法 并发Concurrency的JAVA实现 applet演示鼠标的点击时间和显示图象 手机J2ME的多线程演示
标签: Concurrency socket applet JAVA
上传时间: 2014-01-09
上传用户:ztj182002
多线程零碎文章:有关多线程的文章,包括多线程的实现,多线程网络编程等。
上传时间: 2015-05-13
上传用户:tedo811