串口通信处理的多个线程需要协调运行,一个线程必须等待另一线程结束才能开始,在处理一个线程的同时必须把其余待处理的线程挂起等待,以减少其余待处理线程对CPU的资源占用,正处理的线程一旦处理结束则通过线程间的通信发出信号来击活被挂起的线程中的一个线程进入处理。
上传时间: 2017-03-07
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双音多频器件MT8888的应用程序 双音多频器件MT8888的应用程序 双音多频器件MT8888的应用程序
上传时间: 2017-03-08
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java 数据结构的一些简单实例和一些线程的应用主要是面向初学者
上传时间: 2014-12-06
上传用户:ruan2570406
提出了以TMS320DM642为平台开发基于DSP/BIOS的大空间网络型火灾探测系统。该系统在DSP/BIOS与RF5参考框架的基础上,利用TCP/IP协议栈设计了多任务线程的应用程序,实现了火灾检测算法的移植与网络开发环境的构建。最终将视频处理结果由以太网传至控制中心,同时控制中心可以利用串口通信线程对CCD摄像机进行参数设置。
上传时间: 2013-11-03
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本实例实现一个多线程的管理器。在应用程序中,可以进行多个线程的创建、执行和关闭等管理。
上传时间: 2015-01-28
上传用户:gundan
多线程程序作为一种多任务、并发的工作方式,有以下的优点: 1) 提高应用程序响应。这对图形界面的程序尤其有意义,当一个操作耗时很长时,整个系统都会等待这个操作,此时程序不会响应键盘、鼠标、菜单的操作,而使用多线程技术,将耗时长的操作(time consuming)置于一个新的线程,可以避免这种尴尬的情况。 2) 使多CPU系统更加有效。操作系统会保证当线程数不大于CPU数目时,不同的线程运行于不同的CPU上。 3) 改善程序结构。一个既长又复杂的进程可以考虑分为多个线程,成为几个独立或半独立的运行部分,这样的程序会利于理解和修改。
上传时间: 2013-12-02
上传用户:nanshan
8. MFC的进程和线程 1. Win32的进程和线程概念 进程是一个可执行的程序,由私有虚拟地址空间、代码、数据和其他操作系统资源(如进程创建的文件、管道、同步对象等)组成。一个应用程序可以有一个或多个进程,一个进程可以有一个或多个线程,其中一个是主线程。 线程是操作系统分时调度分配CPU时间的基本实体。一个线程可以执行程序的任意部分的代码,即使这部分代码被另一个线程并发地执行;一个进程的所有线程共享它的虚拟地址空间、全局变量和操作系统资源。 之所以有线程这个概念,是因为以线程而不是进程为调度对象效率更高: • 由于创建新进程必须加载代码,而线程要执行的代码已经被映射到进程的地址空间,所以创建、执行线程的速度比进程更快。 • 一个进程的所有线程共享进程的地址空间和全局变量,所以简化了线程之间的通讯。
上传时间: 2013-12-26
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多线程技术,是多线程入门的书,主要讲解多线程怎样使程序简洁
标签: 多线程技术
上传时间: 2014-11-28
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基于TCP的java多线程server,程序包含server和client,支持多多种文件多线程访问,支持exception。访问端口为6789
上传时间: 2016-04-05
上传用户:llandlu
在vs的环境中实现一个多线程的小例子:狼羊赛跑,
标签: VS 多线程 windows应用与开发
上传时间: 2020-07-04
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