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声音

  • 1、用feng模块将选手按下按键信号输出高电平给锁存模块lockb

    1、用feng模块将选手按下按键信号输出高电平给锁存模块lockb,进行锁存的同时发出aim信号实现声音提示,并使count模块进行答题时间的倒计时,在计满100妙后送出声音提示; 2、用ch41a模块将抢答结果转换为二进制数; 3、用sel模块产生数码管片选信号; 4、用ch42a模块将对应数码管片选信号,送出需要的显示信号; 5、用七段译码器dispa模块进行译码。

    标签: lockb feng 模块 按键

    上传时间: 2013-12-21

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  • 根据液晶显示器中的提示

    根据液晶显示器中的提示,通过对4*4键盘的按键输入,选择游戏的难度,继而控制点阵中点列的移动、长度的增加,只有在规定的时间(30秒、20秒、10秒)内完成任务(吃10个),就可游戏胜利,否则失败。同时在游戏的开始、胜利、失败时都将伴随着声音的输出。

    标签: 液晶显示器

    上传时间: 2013-12-09

    上传用户:wyc199288

  • 用VB编写的一个小程序

    用VB编写的一个小程序,使用GPRS连接WAP服务程序,具有GPRS功能的便携电话,并可支持图形、声音、游戏(jar/sic)下载,并有完整的日志功能。连接后会列出文件,选中文件可以删除、增加等。

    标签: 编写 程序

    上传时间: 2013-12-20

    上传用户:Altman

  • 媒体(Medium)在计算机领域中有两种含义

    媒体(Medium)在计算机领域中有两种含义,一是指用以存储信息的实体,如磁盘、磁带、光盘和半导体存储器;一是指信息的载体,如数字、文字、声音、图形图像和视频等。

    标签: Medium 媒体 计算机

    上传时间: 2013-12-24

    上传用户:ddddddos

  • J2ME手机游戏源码 整个游戏有八个类组成:  主类:TankMIDlet  敌人坦克:Enemy  图片池:EnemyPool 

    J2ME手机游戏源码 整个游戏有八个类组成:  主类:TankMIDlet  敌人坦克:Enemy  图片池:EnemyPool  画布:Canvas  游戏画布:TankCanvas 1. 道具:Bonus 2. 声音播放:SoundPlayer 3. 记录坐标:Point 4. 子弹:Bullet 5. 玩家坦克:Hero

    标签: 61548 TankMIDlet EnemyPool Enemy

    上传时间: 2017-08-15

    上传用户:朗朗乾坤

  • 该程序是用VHDL语言实现的扬声器程序

    该程序是用VHDL语言实现的扬声器程序,可以通过不同的按键控制发出不同频率的声音

    标签: VHDL 程序 扬声器 语言

    上传时间: 2014-01-23

    上传用户:xfbs821

  • 通过STMF

    通过STMF,IIR滤波器构建方法实现电话按键声音的功能

    标签: STMF

    上传时间: 2017-08-19

    上传用户:weixiao99

  • 用单片机实现播放音乐

    用单片机实现播放音乐,包括音乐谱的编码,声音播放等

    标签: 用单片机 播放

    上传时间: 2017-08-23

    上传用户:c12228

  • linux下通讯软件skype的源码安装包

    linux下通讯软件skype的源码安装包,用gunzip解压后即可使用。若不出声,需选择选项—声音设置中的pulse驱动

    标签: linux skype 通讯 软件

    上传时间: 2017-08-24

    上传用户:123啊

  • MP3的全称为MPEG1 Layer-3音频文件

    MP3的全称为MPEG1 Layer-3音频文件, MPEG音频文件是MPEG1标准中的声音部分,也叫MPEG音频层,它根据压缩质量和编码复杂程度划分为三层,即Layer1、Layer2、Layer3,且分别对应MP1、MP2、MP3这三种声音文件,并根据不同的用途,使用不同层次的编码。

    标签: Layer MPEG1 MP3 音频文件

    上传时间: 2014-01-25

    上传用户:SimonQQ