填充算法

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区域填充在计算机图形图像处理中得到广泛的应用。本文实现了一种基于可行域的图案填充的方法。该算法能正确填充任意复杂形状的轮廓, 并具有实现方便、速度快、算法简单、易于理解等特点, 此快速算法具有

2024-05-01 3 填充算法

种子填充算法用来在封闭曲线形成的环中填充某中颜色,在这里我们只填充黑色。种子填充其实上是图形学中的算法,其原理是:准备一个堆栈,先将要填充的点push进堆栈中;以后,每pop出一个点,将该点涂成黑色,然后按左上右下的顺序查看它的四个相邻点,...

2013-12-09 110 填充算法

代码实现了计算机图形学中画线算法(包括DDA,中点法,Bresenham)以及画圆算法(包括中点法,Bresenham)以及多边形的填充(包括边填充,种子填充,扫描填充)多边形的二维变换,多边形的裁减等功能.根据不同的控件进行选择,然后实现...

2015-10-27 101 填充算法