基本回路

共 10,000 篇文章
基本回路 相关的电子技术资料,包括技术文档、应用笔记、电路设计、代码示例等,共 10000 篇文章,持续更新中。

示波器应用基本知识

适用于电子测试与调试项目,帮助工程师快速掌握示波器在信号分析、波形观测及故障排查中的实际操作方法。涵盖常用功能设置与测量技巧,提升测试效率。

工业管道的基本识别色

一套关于工业管道基本识别色的实用资料,涵盖常见颜色标识及其对应介质类型,适用于工程设计与现场操作参考。

eagle设计电路板入门

基于Eagle的电路设计入门指南,采用直观图形化界面与模块化布局,适合初学者快速掌握电路板设计流程。涵盖原理图绘制、PCB布局及基本布线技巧,支持多层板设计。

将analogRead的数据到analogWrite

循序渐进讲解如何将Arduino中的analogRead读取的模拟值通过analogWrite输出,掌握模拟信号处理与控制的基本方法,适合初学者实践项目开发。

跨区域视频监控联网共享 技术规范

本部分规定了跨区域视频监控联网共享的设计原则、联网结构、联网协议等的基本功能、主要技术指标及测试要求。 本部分适用于视频监控系统的跨区域联网共享建设,及相关软硬件产品的开发。

C51 编写的uCOS应用

帮助开发者快速上手uCOS在C51平台的移植与应用,掌握多任务管理的核心实现方式。通过实际代码示例,让你轻松理解实时操作系统的基本架构与调度机制。

基于FPGA的FIR数字滤波器的设计和实现

以FIR数字滤波器的基本理论为依据,使用分布式算法为滤波器的硬件实现算法。 针对基于FPGA硬件实现的特点,分别实现了级联方式的16阶线性FIR低通和8阶线性FIR低通。利用VHDL语言设计方式进行各个功能模块的设计。

STC12C5A介绍

帮助开发者快速上手STC12C5A60S2单片机,掌握其基本特性与应用方法,提升嵌入式开发效率。

线性系统稳定性分析

深入解析线性系统稳定性概念,从基本定义到实际应用,逐步讲解大范围稳定与小范围稳定的区别。结合数学模型与工程案例,帮助理解系统在不同初始条件下的行为特征,适合控制系统学习者掌握核心分析方法。

变频器电路图

一套完整的变频器电路原理图资料,涵盖电源模块与控制回路设计,适用于电气工程与自动化领域,提供清晰的电路结构和关键元件布局,便于理解与实际应用。

基本pso算法

难得一见的PSO算法完整实现,聚焦二维函数极值求解,动态可视化结果直观展现优化过程,适合深入理解粒子群算法原理与应用。

基于科大讯飞tts语音模块的51小车

基于51单片机的语音控制小车项目,集成科大讯飞XFS5051CE TTS芯片,实现语音合成与基本语音交互功能,适用于嵌入式开发与语音技术实践。

电力系统谐波

解决电力系统中谐波干扰与电能质量问题?本资源详解谐波的基本原理、分析方法及滤波器设计,适合电力工程师快速掌握关键知识点。

微机控制晶闸管投切电容器

微机控制晶闸管投切电容器补偿装置以80c320单片机为控制核心,采用新颖的快速无功功率检测方法和独特的晶闸管控制技术,实现了对多组电容器快速自动分级投切,可满足低压配电网基波无功补偿的快速性和实时性要求。介绍了该装置土回路控制方式和控制电路构成,并通过模拟负荷投切试验中的有关数据验证了其投切的正确性。

关于无刷电机和电调的基本原理

难得一见的无刷电机与电调基础原理全解析,涵盖控制逻辑、驱动方式及信号处理,适合入门学习与技术参考。

电子工程师基本知识结构

帮助电子工程师快速构建完整知识体系,涵盖电路设计、信号处理、嵌入式开发等核心技术,提升实际项目应对能力。

微波谐振器

在微波领域中,具有储能和选频特性的元件称为微波谐振器,它相当于低频电路中的LC振荡回路,它是一种用途广泛的微波元件。 低频LC振荡回路是一个集中参数系统,随着频率的升高,LC回路出现一系列缺点,主要是,①损耗增加。这是因为导体损耗、介质损耗及辐射损耗均随频率的升高而增大,从而导致品质因数降低,选频特性变差。②尺寸变小。LC回路的谐振频率 ,可见为了提高 必须减少LC数值,回路尺寸相应地需要

华为模电

华为模拟电子基础教程上册,内容扎实,适合电子工程入门与实战。涵盖基本电路原理与设计方法,可直接用于项目开发与教学实践,经过多轮验证,技术细节清晰易懂。

Office Tab Free Edition免费免注册版

在网上找了好多有关微软办公应用辅助软件Office Tab Free Edition的版本,但大多都需要注册,而且网上的破解也就那几个账户,基本都过期了。我在众多文件里终于找到一个免注册版本,分享给大家。希望大家能借助此软件提高办公效率。安装好直接进行设置相关项即可……

VC基于UDP协议的网络文件传输源码

*FilePoster是基于Win32平台的网络文件传输程序。开发平台为Visual C++6.0。程序采用服务器/客户机模式,服务器用于接收数据,客户机负责发送数据。利用windows多线程原理,集接收和发送功能于一体。 *网络传输采用UDP原理,为解决UDP传输的不可靠性,用Windows消息对收发的双方进行同步,即发送方先发送消息请求传送文件同时发送要传文件的基本信息,收取方收到后回复发送