基于DSP和FPGA的三维雕刻机数控系统
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一种基于点光源的三维阴影的实时生成算法...
摘 要:基于材料的各向同性理论,根据应力—应变增量关系,建立了一个混凝土的三维本构关系模型。采用 了目前较为成熟的Ottosen的破坏准则,利用了Sargin的单轴应力—应变关系,并在三维增量非线...
几种三维重建方法的比较,一篇不错的文章...
基于matlab做的三维射线追踪的源代码。供大家交流之用。...
基于Direct3D虚拟三维技术开发的三维场景模拟系统3DSSS的基本功能、特点、开发中的关键技术以及完整的模拟过程...
用vc++实现的基于面向对象的三维积木源代码。简单易懂...
基于X3D/VRML的三维场景设计与实现,介绍的比较详细.适合学习X3D和VRML...
本文提出了有模型指导的三维人体运动跟踪框架,将一个多关节的圆台形状三维人体模型与多个视频图像中的外轮廓、边界、灰度和肤色特征进行匹配,使人体运动跟踪变成一个状态估计问题。并且,使用基于概率模型的粒子滤...
基于近景摄影测量的三维模型可视化系统研制基于近景摄影测量的三维模型可视化系统研制...