cosmo worlds 软件,vrml虚拟场景开发软件!
标签: worlds cosmo 软件
上传时间: 2014-01-12
上传用户:qq521
java与vrml的绝妙结合,帮助初学者,好好利用好,便可以创造出不错的虚拟场景
标签: java vrml
上传时间: 2016-09-21
上传用户:CHENKAI
一种基于贝叶斯理论的目标验证方法。 提出了一种验证图像中候选目标的新方案. 综合目标的先验知识,将目标验证转化为给定候选目标的条 件下,图像特征观察集合的条件概率问题. 同时,提取图像的短线段特征,利用短线段特征的观察,给出了一种目标 验证方法排除复杂场景图像中虚假建筑物目标. 在自然图像集上进行的实验表明,所提出的方法能有效排除虚假 目标,满足处理自然图像的要求.
标签: 图像 贝叶斯 方案 图像特征
上传时间: 2013-11-26
上传用户:rishian
手机RPG游戏,含有 地图层, 建筑层, 人物层。 主要有三个场景。 村子,和村外,山洞; 村内:铁匠,药店;有几个NPC人物做装置
标签: RPG 手机
上传时间: 2016-10-29
上传用户:集美慧
用J2ME编写的手机版RPG游戏“镜花缘”,包括三个场景。这是完整的eclipse工程文件包,并测试通过。
标签: J2ME RPG 编写 手机
上传时间: 2014-01-27
上传用户:ZJX5201314
AIR 地图编辑器,可以支持在地图场景中插入建筑小品等操作
标签: AIR 地图 编辑器
上传时间: 2016-11-12
上传用户:klin3139
周立功电子鼠V1.3内部演示版源程序,场景是走迷宫
标签: 1.3 电子 源程序
上传时间: 2016-11-13
上传用户:努力努力再努力
几个3D手机游戏,使用JSR184,一个CS游戏、还有一个3D场景编辑器
标签: 手机游戏
上传时间: 2014-01-13
上传用户:luke5347
ns2中仿真,无线环境中多跳场景的仿真代码,ns2.9版本上测试通过
标签: ns2 仿真
上传时间: 2016-11-23
上传用户:D&L37
本文提出了一组可以用来动态创建UI的类。该代码是集中于一个空闲池使用管理器的CWnd继承控件,该管理器可以帮助我们减少在特定UI场景中GDI资源的使用。为了在运行中演示这些类,我已经在此提供了一个MDI应用示例,它只是让你来打开XML文件。每个XML文件为单个MDI子窗体定义了布局和UI控件属性。尽管代码是用VC6写的,示例项目也可以被转换为VS 2003 和VS 2005项目。
标签: CWnd 动态 代码 管理器
上传时间: 2014-01-07
上传用户:refent