针对游客游迹跟踪与追溯系统,本文深入分析了游客游迹不确定数据产生的原因,根据景区应用特点,提出了一种游客游迹RFID数据处理与清洗方法。在数据处理时,引入事件概念,设计出了游客游迹RFID事件处理机制;引入过滤器概念,给出了游客游迹数据的一种过滤模型,设计了游客游迹数据的去噪、平滑以及去冗余清洗算法。最后,通过模拟场景的实验,对该算法的准确性和有效性进行了验证。
上传时间: 2014-12-28
上传用户:fengzimili
对基于定向天线的多节点DF协同通信系统进行研究,应用协作域的方法推导其中断概率,同时证明了机会中继条件下中断概率最优,并通过数值仿真得出最优功率分配因子范围。仿真结果表明多中继参与的情况下应根据实际场景选择其数量,在同等数量中继节点且功率受限的条件下,机会中继方案能获得更优的中断概率及更简单的功率分配方法。因此在多中继节点DF定向协同通信系统中,可以采用机会中继方案以实现最优的系统性能。
上传时间: 2013-10-22
上传用户:hebmuljb
OSPFv3是建设IPv6校园网应用最广泛的IGP之一。为促进IPv6校园网的建设,本文研究了OSPFv3路由协议的路由算法、协议的组成、分组类型和建立近邻关系的基本操作,简要分析了OSPFv3路由协议的总体框架设计和主要模块的功能,及新的功能特性,使用虚拟软件GNS3结合思科路由器IOS开展OSPFv3组网仿真实验,分别实现AS的主区域互联、多区域互联和虚连接的典型场景。
上传时间: 2013-10-12
上传用户:wuyuying
通过坐标变换的方法将传感器测量值转换成手柄在球坐标系中的状态,并计算出动作指令发送给主机端以改变虚拟场景中的视角。在Vega 虚拟场景中对比了理论指令边界和实测指令边界,说明该系统可以达到预期设计目标。
上传时间: 2013-11-08
上传用户:qazxsw
首先建立虚拟设备库,对虚拟设备进行分类构建,根据拖放命令,将虚拟设备调入虚拟场景并实时生成,并能在保证加载速度的情况下对Virtools和Web Service中实现实时生成。
上传时间: 2014-12-30
上传用户:13160677563
分析了多颗成像卫星对区域目标的协同观测问题的特点,提出了基于星载遥感器的幅宽、侧摆能力以及卫星轨道参数的动态区域划分方法,该方法能够根据卫星参数及偏移参数动态划分候选观测场景,从而充分利用卫星每次过境的观测机会,特别适用于不同卫星协同观测的情况。在此基础上建立了多星对区域目标的协同观测问题模型,该模型采用总体覆盖率来衡量观测效率,消除了不同卫星对区域目标观测的交叉重叠带来的影响。最后提出了模型求解的模拟退火算法。仿真实验表明,本文提出的方法能够有效提高多星对区域目标的协同观测效率。
标签: 成像卫星
上传时间: 2013-10-14
上传用户:Ants
BGP/MPLS IPv6 VPN通过业务供应商IPv4骨干网向用户提供基于IPv6网络的VPN业务。在这类VPN架构中,BGP与MPLS起到非常重要的作用。BGP可发布IPv6路由信息,MPLS可转发用户数据包。通过深入分析IPv6 VPN原理及其业务模式,本白皮书对BGP/MPLS的IPv6 VPN特性进行了介绍。同时,本文还介绍了IPv6 VPN的各种应用场景。最后,本文通过比较BGP MPLS的IPv6 VPN架构的优势与局限性分析其可靠性。
上传时间: 2013-11-19
上传用户:d815185728
无线中继是一种接收其他站点无线信号, 并根据接收到的信号生成自身发射信号的装置, 下一代移动通信系统中会大量运用一种decode-forward 模式的无线中继。这种中继本身有相对简单的协议栈, 对接收信号进行解调和基带处理, 然后生成发射信号。根据中继协议栈的完备程度, 这种中继可以完成差错控制、功率调整、信道测量、干扰协调, 甚至有调度功能。本文主要介绍无线中继对移动通信系统的影响、应用场景、相关技术, 标准化组织和研究组织对其研究的进展。
上传时间: 2014-04-24
上传用户:micheal158235
全书包含 3 个部分,基础篇对Java 企业级应用的安全知识、密码学核心知识、与Java 加密相关的API 和通过权限文件加强系统安全方面的知识进行了全面的介绍;实践篇不仅对电子邮件传输算法、消息摘要算法、对称加密算法、非对称加密算法、数字签名算法等现今流行的加密算法的原理进行了全面而深入的剖析,而且还结合翔实的范例说明了各种算法的具体应用场景;综合应用篇既细致地讲解了加密技术对数字证书和SSL/TLS 协议的应用,又以示例的方式讲解了加密与解密技术在网络中的实际应用,极具实践指导性。
上传时间: 2013-10-12
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3dmax9.0 — 全世界最知名的3D动画制作软件 ,最新版本 3dmax9.0 已经于去年7月底在圣地牙哥正式发布了!3dmax9.0一直在动画市场上占有非常重要的地位,尤其在电影特效、游戏软件开发的领域里,discreet不断在改造出更具强大功能与相容性的软件来迎接这个新的视觉传播世代。 你可以在3dmax9.0最新版中,看到3dmax9.0如何帮助设计师与动画师更精准的掌握动画背景与人物结构,同时呈现出每个角色震撼的生命力.。 3dmax9.0 根据包括SEGA在内用户的要求,加强了游戏和电影特效的功能。 3dmax9.0 部分新功能如下:高级列表功能,查看和管理复杂场景。新软件包括了新的mental ray渲染器和可视工具。对Autodesk的CAD支持更好。分布式网络材质成型。创建现实的雾、雪、喷泉、弹着点等的质点流量系统。 3dmax9.0 新功能将包括: 高级浏览器,可以随时观看图片文件和max文件; 复杂的场景管理器用来管理大的场景; 整合的mental ray渲染器可以渲染出非常高质量的图片和动画、 顶点颜色绘制(vertex color painting); design visualization tools; 支持CAD、 动力学版本是reactor 2 ; distributed network texture baking; 3dmax9.0还增加了一些材质并整合了部分旧版本中常用的材质。除此之外,3dmax9.0为mental ray渲染器增添了多种材质。包括:DGS Material(physics_phen)、Glass(physics_phen)和mental ray 总的来说3dmax9.0的功能非常强大。
上传时间: 2013-10-22
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