场景设计
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基于Web3D的虚拟场景漫游的设计与实现
介绍了Java3D 与VR 相结合的Web3D 应用;采用了三层式的Client/Server 结构和分布计算模型设计系统体系结构,提出了在Java3D 中获取场景对象实例的方法,给出了在Java3D
2024-05-09
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基于背景建模的动态场景目标检测
背景建模一直是运动目标检测中的一个重要课题。该文提出一个适用于动态背景的基于非参数估计的前景背景对比模型。模型通过核函数估计的方法模拟了像素点五维特征向量(彩色灰度值,图像坐标)的概率分布,并在图像序
2023-11-30
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