源代码演示了在Windows下角色扮演游戏的制作过程
源代码演示了在Windows下角色扮演游戏的制作过程,从位图操作,角色控制,音频效果,场景切换特效,到脚本编程都有涉及,是学习角色扮演游戏编程的好材料...
源代码演示了在Windows下角色扮演游戏的制作过程,从位图操作,角色控制,音频效果,场景切换特效,到脚本编程都有涉及,是学习角色扮演游戏编程的好材料...
在ns仿真平台上进行的一个aodv协议的tcl脚本,场景为50个随机节点,以随机速度移动...
本文提出了一种新的基于对模型的分块直方图求交互信息量的镜头检测算法。算法中对每帧图象 进行分块求直方图, 然后利用相邻帧间对应分块的直方图统计值求交互信息量, 最后把所有分块的交互信息量进行 加权平均以检测镜头的变化。实验结果表明与传统的直方图相比, 该算法对一般场景的镜头变化有更高的查全率和 ...
用ajax技术实现页面异步处理的功能,此代码实现了动态处理,动态联动...
3GPP推荐的SCM信道模型的MATLAB源码,实现了LOS场景和NLOS场景,以及极化天线情况下的仿真。...