场景基础
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基于Creator的三维场景优化技术的应用
高质量的三维场景是虚拟现实系统中重要的组成部分,在三维场景的处理中存在两个主要问题:一是载入场景文件要花费很多时间;二是即使在高性能的PC 机上,浏览场景也是一件繁重而费时的事情。在三维场景数
2024-04-19
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基于OpenGL的三维场景的构建技术研究
·摘 要:三维场景的构建技术是数字化的一个研究领域。该文介绍一种基于OpenGL的三维场景的构建方法,具有较强的通用性,为虚拟三维场景的构建提供了一条切实可行的途径。[著者文摘]
2024-06-08
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基于Joint+HOG特征复杂场景下的头肩检测
头肩的定位检测采用了Haar特征和HOG特征的层级分类方法,并根据头肩的对称性特点,提出了一种称为Joint HOG的组合型特征。通过Haar分类器滤除大部分负样本后,接着用HOG进行精细的验证从而得到头肩目标框。实验表明,本文的方法取得了...
2013-11-13
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基于Web3D的虚拟场景漫游的设计与实现
介绍了Java3D 与VR 相结合的Web3D 应用;采用了三层式的Client/Server 结构和分布计算模型设计系统体系结构,提出了在Java3D 中获取场景对象实例的方法,给出了在Java3D
2024-05-09
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