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地质构造

  • 附件程序是我用DSP2812开发的无刷直流电机控制程序

    附件程序是我用DSP2812开发的无刷直流电机控制程序,程序是在TI公司的BLDC3_1软件的基础上构造的,实现了无刷直流电机的速度环PID控制,效果可以。 其中,无刷直流电机是有HALL传感器的系统,所以在转速测量上还需要进一步的改进(如果要求精确的话)。电机是24V3000rpm~~~;驱动板是类似TI公司的DMC1500?板卡,所以可以参考它的说明(只针对信号的连接的参考)

    标签: 2812 DSP 程序 附件

    上传时间: 2015-07-19

    上传用户:cuibaigao

  • 介绍uC/OS-II 在SkyEye上的移植分析.uC/OS-II 作为一个优秀的实时操作系统已经被移植到各种体系结构的微处理器上

    介绍uC/OS-II 在SkyEye上的移植分析.uC/OS-II 作为一个优秀的实时操作系统已经被移植到各种体系结构的微处理器上,也是目前较为常用的公开源码的实时内核。从这里入手学习嵌入式系统开发的基本概念,以及在 SkyEye 里构造一个可以运行的RTOS,能够使我们更深入地了解嵌入式开发的流程,在没有硬件的条件下也能对ARM的体系结构有个初步的认识。

    标签: OS-II SkyEye uC 移植

    上传时间: 2015-07-22

    上传用户:kelimu

  • 利用不均一分割的FDTD解析程序

    利用不均一分割的FDTD解析程序,为了适应正确表现小型天线的局部部位的细小构造,还有包含电介质材料的电磁场问题而由本研究室开发的解析法。这种解析法可以提高解析效率,并且因为正确表现天线的细小构造,也可以达到提高解析结果精度的目的。

    标签: FDTD 分割 程序

    上传时间: 2015-08-12

    上传用户:hullow

  • kuanjiange_seq.m 基于对偶频带法和m序列

    kuanjiange_seq.m 基于对偶频带法和m序列,产生一个宽间隔跳频序列。 kuanjiange_seqencezu.m 基于对偶频带法和m序列,产生一个宽间隔跳频序列族。 注:其中的m序列是利用三个非相邻级控制频率合成器构造 L_G模型。

    标签: kuanjiange_seq 频带 序列

    上传时间: 2015-08-12

    上传用户:lo25643

  • 本教程详细审查了袖珍版 Java 2 平台 (J2ME)

    本教程详细审查了袖珍版 Java 2 平台 (J2ME),它主要面向在 Java 编程及面向对象设计与开发方面有深厚背景的中级开发者。 您可以首先了解 J2ME 的背景并研究 J2ME 的配置和简表。随后,逐步建立您的开发环境,用于开发 J2ME 应用程序。 本教程将向您介绍一些课题如 K 虚拟机 (KVM),和 KJava API -- 用于关联连接有限设备配置 (CLDC) 和使用 CLDC 的移动信息设备简表。之后您将构造一个简单的应用程序来看看您能用 J2ME 做些什么。您将使用 CLDC 和 KJava 开发一个基本绘图应用程序以及一个小型 MIDP 应用程序。

    标签: Java J2ME 教程

    上传时间: 2015-08-15

    上传用户:wanghui2438

  • 基本模型机的设计与实现主要内容: 设计一个较为完整的计算机、并编写一些简单的指令 基本要求: 设计器材: Dais-CMH+/CMH 计算器组成原理教学实验系统一台

    基本模型机的设计与实现主要内容: 设计一个较为完整的计算机、并编写一些简单的指令 基本要求: 设计器材: Dais-CMH+/CMH 计算器组成原理教学实验系统一台,实验用扁平线、导线若干。 设计目的: ⒈ 在掌握部件单元电路实验的基础上,进一步将其组成系统地构造一台基本模型计算机。 ⒉ 为其定义5条机器指令,并编写相应的微程序,上机调试掌握整机概念。 实现较为完整的计算机、并编写一些简单的指令。 设计目标: 本次设计将能在微程序控制下自动产生各部件单元的控制信号,实现特定指令的功能。在该试验中采用五条机器指令:IN(输入)、SUB(二进制减法)、STA(存数)、OUT(输出)、JMP(无条件转移),整体实现二进制数连续相减的功能。上机调试实现这五种指令功能。

    标签: Dais-CMH CMH 模型 指令

    上传时间: 2014-02-18

    上传用户:zwei41

  • 全书共分十八章

    全书共分十八章,内容涉及对象的演化、数据抽象、隐藏实现、初始化与清除、函数重载与缺省参数、输入输出流介绍、常量、内联函数、命名控制、引用和拷贝构造函数、运算符重载、动态对象创建、继承和组合、多态和虚函数、模板和包容器类、多重继承、异常处理和运行时类型识别。

    标签:

    上传时间: 2013-11-27

    上传用户:wuyuying

  • 建筑工程技术资料

    建筑工程技术资料,是工程应用中常用的一些数据,包括材料、地质、工地、门窗等技术资料

    标签: 建筑工程 技术资料

    上传时间: 2014-01-14

    上传用户:xmsmh

  • 本文首先深入分析了对象和agent之间的主要区别,进而指出要从这些区别着手,并在agent体系结构、agent实现机制、agent程序设计语言定义等方面进行研究,来对标准的面向对象程序设计模型进行面向

    本文首先深入分析了对象和agent之间的主要区别,进而指出要从这些区别着手,并在agent体系结构、agent实现机制、agent程序设计语言定义等方面进行研究,来对标准的面向对象程序设计模型进行面向agent的扩展以方便软件agent的构造。 作为软件agent的理论基础研究部分,本文通过对著名的BDI agent模型进行改进而给出了一个便于面向对象技术实现的、能够体现agent本质特性的agent体系结构

    标签: agent 对象 定义

    上传时间: 2014-01-02

    上传用户:yyq123456789

  • 《Visual Basic.NET GDI+技术教程》源码 《Visual Basic.NET GDI+技术教程》的图书简介 GDI+是在Windows窗体应用程序中以编程方式显示图形图像的一

    《Visual Basic.NET GDI+技术教程》源码 《Visual Basic.NET GDI+技术教程》的图书简介 GDI+是在Windows窗体应用程序中以编程方式显示图形图像的一种方法。 本书讨论GDI+技术、“图形编辑器”、“图像”菜单。由三部分组成,第一部分,概述了GDI+及GDI+的新功能,讨论了Graphics对象及该对象的方法,状态和创建,讨论了五种画笔的使用,讨论了Font对象,构造函数、属性、方法和颜色,讨论了Color对象的成员及它们的应用, RGB函数,Alpha混合线条的填充,讨论了GraphicsPath对象,该对象的方法及应用,创建轨迹梯度。第二部分,讨论使用GDI+显示图形图像;GDI+支持的图形文件的格式,加载和显示图形图像文件,在控件中显示图形图像。第三部分,讨论了“图形编辑器”、“图像”菜单;使用“图形编辑器”、“图像”菜单制作和编辑图形图像的颜色处理。 本书适合于对Visual Basic编辑有一定了解,希望进一步学习Visual Basic.NET的GDI+技术的读者。

    标签: Visual GDI Basic NET

    上传时间: 2015-08-27

    上传用户:huangld