地形渲染
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3D游戏开发需要用到BSP树来经行场景渲染的管理。本代码包含完整的BSP及文件生成实现
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2017-02-24
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大规模地形实时可视化算法
提出一种实现大规模三维地形可视化的算法。该算法主要通过地形数据分块和多线程数据动态调度技术实现海量地形数据的实时动态调度,利用四叉树结构来简化地形网格,通过引入Y型基元的方法消除边界裂缝。实验结果表明
2024-03-30
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ETCR2000钳形接地电阻测试仪说明书
产品简介 ETCR2000系列钳型接地电阻测试仪是传统接地电阻测量技术的重大突破,广泛应用于电力、电厂、杆塔、电信、气象、油田、矿业,井下,建筑屋及工业电气设备的接地电阻测量,在测量有回路的接地系统时,不需断开接地引下线,不需辅助电极...
2024-11-17
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