对图形设计的matlab源代码和部分对界面设计的matlab源代码
上传时间: 2014-01-14
上传用户:gyq
POLYBIOS加密算法、有图形用户界面
上传时间: 2016-08-13
上传用户:xwd2010
设计思路 首先该程序主要知识点就是图形用户界面,对程序界面的基本结构设计如下 建立框架作为可视化程序界面的基本界面,考虑到要在程序中添加各种组件,所以采用面板比较合理,故将类将要继承JPanel类。 接下来就是在程序中添加各类元素,其中包括有蛇体,食物(蛇体和食物都是由小方形块构成,采用不同的颜色区别,);另外还计分器(即蛇的长度乘以10).计关器。 再者就是程序的运动过程设计:其中应包括蛇的移动.方向的改变。 最后就是蛇的状态判断:其中应包括蛇是否吃到时了食物,是否有碰壁,是否有咬到自己。 此外,在运行程序的时候要考虑到延时的问题,故要用到线程的内容,设计采用的是实现接口Runnabled。
上传时间: 2016-08-14
上传用户:heart520beat
MFC的36选7,图形化界面,并有多个算法
上传时间: 2016-08-18
上传用户:litianchu
简单图形处理,新手们可以看看其代码 系统框架平台主要提供统一的界面风格接口、统一的数据显示和数据访问的接口以及平台支撑系统等。 功能模块主要包括:文件、编辑、绘图、几何变换、查看、窗口、帮助等。
上传时间: 2013-12-21
上传用户:fandeshun
关于嵌入式的QT图形用户界面C GUI Programming with QT4书籍的配套源码
标签: Programming with GUI QT4
上传时间: 2014-01-11
上传用户:英雄
嵌入式系统的图形用户界面设计研究 无忧电子开发网-技术文章
上传时间: 2014-01-24
上传用户:plsee
matlab图形用户界面GUI制作
上传时间: 2014-01-07
上传用户:wang5829
GDI 即图形设备界面,是 Windows 最重要的部分之一,它大部分由 GDI32.DLL 库中的 API 来处理,GDI 的主要目的之一是支持与设备无关的图形编程,对于 Dos 下的图形编程,很多人可能“心有余悸”,因为PC 中有太多种类的显示卡,而几乎每个显示卡的处理都是不同的,即使后来有了 Vesa 编程,我们还是不能全部撇开具体的硬件,Windows GDI 使我们对图形的编程变得相对简单了很多,由于GDI 是 Windows 最庞大的部分,并不是几句话能讲清楚的,本节要讲的是 Windows 下GDI 的基本处理步骤和简单的位图处理,并没有涉及到 Directx 一类的编程。只希望能对朋友们有所启发。 Windows 并不允许程序员访问显示硬件,它的所有对屏幕的操作是通过环境设备(DC)来处理的,屏幕上的每一个窗口对应一个DC,你可以把一个DC 想象成这个窗口的视频缓冲区,你对DC的操作结果会反映到屏幕上,在窗口的DC之外,你也可以自己建立DC,这相当于建立一个内存中的缓冲区,你对这个DC的操作结果保存在内存中。你也可以用 API 在不同的DC之间拷贝数据,比如说你可以在内存DC 中先建立好数据,然后拷贝到窗口的DC中,就相当于完成了屏幕的刷新。
上传时间: 2016-09-03
上传用户:watch100
介绍关于VC编程:一般性编程问题、Windows标准界面元素、Windows窗口视图、图形图像与多媒体、网络与通信、数据库、文件系统、COM技术等
上传时间: 2014-01-17
上传用户:q123321