名称:程序天下:J2ME手机游戏案例精编 随书光盘/电子教程 版本:随书光盘/电子教程 作者:龚剑 出版日期:2008年1月 出版社:电子工业出版社 地区:大陆 语言:普通话 本书的读者对象要求有J2ME语言基础,已经基本掌握用户界面、媒体播放和记录存储的概念和技巧。主要为从事J2ME平台移动增值业务开发的工程技术人员、高校学生和相关技术的爱好者。本书可作为大专院校嵌入式程序开发课程的教材,也可作为J2ME程序开发人员的入门书籍和参考书,比较适合手机游戏中高级开发人员。 图书目录: 第一章 J2ME手机游戏开发基础 第二章 益智猜谜游戏-数独的设计与实现 第三章 射击策略游戏-坦克大战的设计与实现 第四章 棋类游戏-五子棋的设计与实现 第五章 休闲娱乐游戏-连连看的设计与实现 第六章 飞行射击游戏-雷电游戏的设计与实现 第七章 蓝牙游戏-五子棋对战游戏的设计与实现 第八章 角色扮演游戏-剑神的设计与实现
上传时间: 2013-11-27
上传用户:caixiaoxu26
手机日历,提供简单快捷的时间查询,用户界面友好
标签: 手机
上传时间: 2016-07-04
上传用户:llandlu
书自带的源码可以看看,市一种用户界面的设计
标签: 源码
上传时间: 2016-07-13
上传用户:qwe1234
一个linux进程管理器,具有以下功能: 管理系统的进程, 包括系统中进程的ID,owner ID, effective user ID、 进程之间的关系、各个进程占用的内存大小、进程的状态; 列出各个进程使用的文件描述符,以及它们打开的文件; 列出各个进程当前的信号使用情况, 包括各个阻塞的信号,各个信号的处理(如采用的哪一种处理方式,如采用了Catch function,给出Catch Function的地址或名称); 能对某一进程进行挂起、暂停、终止等操作。统计各个进程的运行时间, 包括system time,user time 与clock(即从开始至终止时间)。 给出各个进程对应的可执行文件名,owner名称,effective名称。 采用图形化界面。 实时统计系统cpu和内存状况
上传时间: 2016-07-16
上传用户:lindor
smith圆图,基于matlab。上传者原创,包括gui用户界面,非常值得学习者参考!
标签: smith
上传时间: 2014-01-07
上传用户:gut1234567
OpenChoice® PC通信软件 通过USB在Windows PC与新型TDS1000B/2000B系列数字示波器之间快速简便地进行通信。传送和保存设置、波形、测量和屏幕图。 National Instruments SignalExpress 泰克版互动测量软件 为新型TDS1000B/2000B系列数字示波器优化的全面互动测量软件环境。可以使用直观的拖放用户界面,即时采集、生成、分析、比较、导入和保存测量数据和信号, 而不要求任何编程。
标签: OpenChoice Windows 1000 2000
上传时间: 2016-07-22
上传用户:wl9454
A值为1,Z值为26,ABC值为1+2+3=6,以此类推,同时支持从文件中读单词操作,利用linux下的GTK+图形库开发,有图形化界面
标签:
上传时间: 2013-12-26
上传用户:heart520beat
国内一位牛人自己开发的操作系统,已经基本完成操作系统的启动,任务调度,并且有一个简单的图形操作界面
标签: 操作系统
上传时间: 2013-12-16
上传用户:sammi
本书通过85个实例全面讲述了应用MFC进行Visual C++编程的思想。每个实例均以编写一个应用程序要走的步骤编写。全书共分四部分进行介绍,第一部分是基础知识,第二部分讲述用户界面的实例,第三部分讲述MFC内部处理方面的实例,第四部分讲述打包实例。全书基本上面向实例进行阐述,讲解透彻、易于掌握。本书既可作为初学者和大专院校师生的自学参考书,也可作为计算机软件开发人员的技术参考书。
上传时间: 2013-12-17
上传用户:luopoguixiong
1)I:初始化(Initialization)。从终端读入电文,写到tobetrans文件中,统计电文的字符集合和对应的权值集合,建立哈夫曼树,并将哈夫曼树存于文件hfmtree中。 (2)C:编码(Coding )。利用已建好的哈夫曼树(如不在内存,则从文件hfmtree中读入),对文件tobetrans中的正文进行编码,然后将结果存入文件codefile中。 (3)D:译码(Decoding)。利用已建好的哈夫曼树将文件codefile中的代码进行译码,结果存入文件textfile中。 (4)P:印代码文件(Print)。将文件codefile以紧凑格式显示在终端上,每行50个代码。同时将此字符形式的编码文件写入文件codeprint中。 (5)T:印哈夫曼树(Tree printing)。将已在内存中的哈夫曼树以直观的方式(树或凹入表形式)显示在终端上,同时将此字符形式的哈夫曼树写入文件treeprint中。 用户界面要求设计为“菜单”方式。 修改你的系统,实现对你的系统的源程序的编码和译码(主要是将行尾符编/译码问题)。实现各个转换操作的源/目标文件,均由用户在选择此操作时指定。
标签: Initialization 初始化
上传时间: 2014-01-04
上传用户:windwolf2000