图形渲染
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虚拟现实应用中的并行渲染技术
虚拟现实应用要求图形系统具备实时渲染复杂、精细场景的能力。基于PC 机群的并行渲染系统具有性价比高、扩展性好的特点,适合虚拟现实应用。该文针对虚拟现实应用设计并实现了一个保留模式的sort-first
2024-01-19
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这是一本有关图形渲染得书。是学习Vertex shader和Pixel shader编程的很好的参考书。
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2015-08-15
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基于vb.net和arcgis engine9.0开发的三种在地图专题图渲染实现方法
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2014-01-27
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毕业论文,详细描述了分析3ds文件格式,并通过OpenGL渲染.显示三维图形的过程.
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2014-05-29
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@@-SolidWorks实例解析-曲线,曲面,仿真-渲染-283页-100M.rar
专辑类----PCB及CAD相关资料专辑 @@-SolidWorks实例解析-曲线,曲面,仿真-渲染-283页-100M.rar
2013-07-21
154
--SolidWorks实例解析-曲线-曲面-仿真-渲染-283页-100M.pdf
专辑类-PCB及CAD相关资料专辑-174册-3.19G --SolidWorks实例解析-曲线-曲面-仿真-渲染-283页-100M.pdf
2013-04-24
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