使用C++实现的Graham扫描法(求解凸包问题),可设置生成随机点的个数、样式,同时支持设置显示范围、显示算法处理时间及使用文件导入导出点等功能。(文件格式为,头四个字节是点的个数,以后分别是各个点的x坐标和y坐标,每个数值均占4字节)。
标签: Graham
上传时间: 2014-11-29
上传用户:pompey
详细介绍ARM系统的开发流程,内容翔实,文件格式为PDF,便于阅读
上传时间: 2013-12-23
上传用户:frank1234
一款文本编辑器,支持多达50余种文件格式(包括C/C++, HTML, ASP, PHP, Perl, Pascal……)的高亮显示,内置拼写检查、二进制编辑器、代码模板、自动纠错、打印预览、书签工具……可导出文件为RTF\HTML\LaTeX格式,可对Windows\MAC OS\Linux操作系统的相应格式文件进行操作。号称包含所有便于编辑文本文件的必备功能
标签: 文本编辑器
上传时间: 2013-12-29
上传用户:JasonC
在2005环境下开发的,用于读取DirectX的文件格式*.x,可以批量读取,并可用键盘操作模型。
上传时间: 2015-12-06
上传用户:佳期如梦
Mplayer源码,不用多介绍了吧。 媒体类型 文件格式 MP3 mp3 m3u CD/DVD cda MPEG和AVI视频 mpg mpeg mpv mps m2v m1v mpe mpa avi mp4 m4e RealAudio和RealVideo rt ra rm rmvb rp rv Windows Media wma wmv wax asx asf wm wmx wvx QuickTime mov qt AAC aac m4a m4p 其他媒体 wav mp2 mp1 mpeg pls xpl smi smil flv ssm sdp aif aiff mid midi rmim acp rpl 3gp amr awb 3g2 au
上传时间: 2014-01-27
上传用户:leehom61
介绍了java概念,虚拟机结构,class文件格式,常数池解析,虚拟机指令集,编译虚拟机,线程与锁,优化等。
标签: java
上传时间: 2015-12-28
上传用户:思琦琦
mp3解码的详细算法流程,以及mp3文件格式的具体介绍
上传时间: 2015-12-28
上传用户:笨小孩
Direct3D游戏编程入门教程 本书基于DirectX 9.0,是介绍Direct3D技术的入门教程,详细介绍了Direct3D的背景、基本知识以及3D程序设计的相关概念与技术。全书由浅入深,分为四个部分,第一部分介绍Direct3D的发展历史和基本知识,对3D程序设计中的术语、概念进行了深入讲解;第二部分着重讨论纹理映射技术,包括多重纹理等;第三部分通过多个示例来探讨高级shader编程,并对.MD3文件格式做了详细分析;第四部分是附录,对本书中用到的概念和技术知识背景进行了简单补充。本书适用于略有DirectX基础的C/C++程序员学习Direct3D游戏开发,也适用于具有Direct3D开发经验的程序员参考。
上传时间: 2014-01-08
上传用户:hgy9473
本文是我最近学习过的photoshop材料,是关于图像处理方面的,内容超全,让我们一起分享,希望对学习这方面的朋友有利!是chm文件格式
上传时间: 2013-12-26
上传用户:cainaifa
本文是我最近学习过的photoshop材料,是关于文字处理方面的,内容超全,让我们一起分享,希望对学习这方面的朋友有利!是chm文件格式
上传时间: 2013-12-20
上传用户:llandlu