30个棋子由人机双方轮流取子
30个棋子由人机双方轮流取子,每次每方只能取走1,2或4个,拿到最后一个棋子的一方算失败。开始时随机决定那方先走,尽量保证机器能赢得游戏。...
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关于图形用户界面的设计与实现的介绍...
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