DirectShow—微软Directx开发包之一。DirectX软件开发包是微软公司提供的一套在windows操作平台开发高性能图形,声音,输入,输出和网络游戏的编程接口。本书就介绍了DirectShow。
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上传时间: 2015-12-03
上传用户:hjshhyy
《EVC高级编程及其应用开发》源代码,绘制各种图形的代码
上传时间: 2013-12-13
上传用户:sk5201314
压缩包原名为“MFC图形图像处理”,是《精通Visual C++ .NET多媒体编程》附盘内容,包含了该书中全部的源代码、示例程序的可执行文件以及测试用的一些多媒体文件。使用时只需将相应的目录拷贝到您的硬盘中。 注意, 拷贝到硬盘上的源文件的属性如果成为只读的,在编译之前应该将它们的属性改为可读写的。
上传时间: 2015-12-06
上传用户:hasan2015
vc下 usb程序USB端口的分析, VC-MFC 硬件-系统 VC,MFC基础类,非技术类,界面,网络编程,进程,线程,DLL,ATL,ActiveX,COM,数据库,硬件,系统,HTML,XML,图形处理,算法,
上传时间: 2013-11-30
上传用户:wang5829
概论:程序设计的基本概念与基本 1 . 方法;怎样才能学好这门基础课 2. 程序的基本结构 3. 编程关键:逻辑思维与问题求解 人是怎样让计算机帮助自己解题的 4. 数据的组织方式一:数组 5. 模块化:函数与函数调用 6. 分治思想:递归算法及其实现 7. 逻辑指代与物理指代:指针 8. 数据的组织方式二:结构 9. 蒙特卡洛法 10.贪心法 11.动态规划 12. 数据的组织方式三:链表与树 13.数据的组织方式四:文件,数据的 永久存储与重复使用 14.面向对象程序设计的概念及特点
上传时间: 2013-12-19
上传用户:1966640071
详细介绍了波动方程怎样通过有限差分的方法离散化,是计算机模拟地震波、声波传播的理论基础,本人就是从中受益的,且编出的程序已在Unix-Linux系统中通过,绘出的图形得到了老师的认可
上传时间: 2014-01-02
上传用户:wab1981
该程序为niosII环境下的1302编程可以直接应用,程序功能模块化,简单易懂
上传时间: 2015-12-13
上传用户:evil
ThreadPro 是本人开发的一套用于多线程编程的 Delphi 基础类库,基于 Delphi 的 TThread 封装了更实用,更结构化的 TThreadTask 线程类。并且写了一个 TThreadPool, 它是 TThreadTask 的管理类,其中运用了面向对象的方法,使用了继承和多态,实现了一个可设置并发任务数的线程池。继承这些基类你可以编写任意自定义的基于这种模型的应用,让你的程序具有强大而安全的多线程处理能力。
上传时间: 2014-01-09
上传用户:kr770906
作为Microsoft 32位平台的应用程序编程接口,Win32 API是从事Windows应用程序开发所必备的。本书首先对Win32 API函数做完整的概述;然后收录五大类函数:窗口管理、图形设备接口、系统服务、国际特性以及网络服务;在附录部分,讲解如何在Visual Basic和Delphi中对其调用。
上传时间: 2015-12-24
上传用户:er1219
在有限元计算中作图形绘制,有限元编程的朋友比较有用
上传时间: 2013-12-21
上传用户:saharawalker