《编码的奥秘》作者 Charles Petzolel 译者 伍卫国 王室政 等译 本书用大量的篇幅讲述了与计算机原理相关的条种编码方法,并通过数字逻辑电路(包括逻辑与开关,逻辑门电路与触发器,二进制加法器等)以及存储器、微处理器的形式、组织及发展阐述了编码的实现。此外,本书还涉及到计算机系统、操作系统、编程语言等的产生及发展,甚至对计算机图形化的相关技术也给了一个全面的描述。
上传时间: 2016-05-17
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本书用大量的篇幅讲述了与计算机原理相关的条种编码方法, 并通过数字逻辑电路(包括逻辑与开关,逻辑门电路与触发器, 二进制加法器等)以及存储器、微处理器的形式、组织及发展阐述了编码的实现。 此外,本书还涉及到计算机系统、操作系统、编程语言等的产生及发展, 甚至对计算机图形化的相关技术也给了一个全面的描述。
上传时间: 2016-06-29
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GDI 即图形设备界面,是 Windows 最重要的部分之一,它大部分由 GDI32.DLL 库中的 API 来处理,GDI 的主要目的之一是支持与设备无关的图形编程,对于 Dos 下的图形编程,很多人可能“心有余悸”,因为PC 中有太多种类的显示卡,而几乎每个显示卡的处理都是不同的,即使后来有了 Vesa 编程,我们还是不能全部撇开具体的硬件,Windows GDI 使我们对图形的编程变得相对简单了很多,由于GDI 是 Windows 最庞大的部分,并不是几句话能讲清楚的,本节要讲的是 Windows 下GDI 的基本处理步骤和简单的位图处理,并没有涉及到 Directx 一类的编程。只希望能对朋友们有所启发。 Windows 并不允许程序员访问显示硬件,它的所有对屏幕的操作是通过环境设备(DC)来处理的,屏幕上的每一个窗口对应一个DC,你可以把一个DC 想象成这个窗口的视频缓冲区,你对DC的操作结果会反映到屏幕上,在窗口的DC之外,你也可以自己建立DC,这相当于建立一个内存中的缓冲区,你对这个DC的操作结果保存在内存中。你也可以用 API 在不同的DC之间拷贝数据,比如说你可以在内存DC 中先建立好数据,然后拷贝到窗口的DC中,就相当于完成了屏幕的刷新。
上传时间: 2016-09-03
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MMI编程教程,通过例子详细介绍了MTK平台的图形界面编程
上传时间: 2014-08-15
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系统地学习面向对象编程思想,了解MFC架构,逐步熟悉可视化编程环境Visual C++,并在此环境下设计并实现一个简单计算器系统,该计算器应能实现如下功能: 1、二进制、八进制、十进制及十六进制数的加、减、乘、除、乘方、取模等简单计算 2、科学计算函数,包括(反)正弦、(反)余弦、(反)正切、(反)余切、开方、指数等函数运算 3、以角度、弧度两种方式实现上述部分函数
上传时间: 2014-01-12
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DOS环境下图形用户界面支持系统,采用WINDOWS消息响应机制,是DOS下图形界面编程理想的图形包
上传时间: 2017-03-09
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钟表显示一.基本设计要求 1 在屏幕上显示一个适当大小的圆形,再圆形道上均匀的分配着60个点,代表1秒—60秒的位置,凡是5倍的点应当比其他的大。 2 以圆中心为轴,画一条斜线代表秒针,采用定时中断方式,每过1秒钟,秒针移动一个位置。 3 定时源可以使用试验箱上的8253。 4 按“ESC”之后,结束演示。 二. 扩展要求 屏幕上显示时、分、秒针,没有使用中断定时方式,采用的是系统实时时间。 三. 课设基本思想 屏幕设置为图形方式,采用模块化编程,主模块显示界面信息,每个子模块负责一个功能,然后通过模块调用来实现。 首先调用画圆及画线子模块显示圆形表盘,及时、分、秒针,然后调用秒针移动子模块式电子钟能够运行。 在秒针移动子模块中,首先通过cos和sin两个功能模块来确定秒针移动的度数,其次分别对秒、分、时进行擦除重写操作,再分别对表盘及圆心进行刷新,这样就实现了时、分、秒针的动态变化。 四. 程序流程图
标签: 屏幕
上传时间: 2013-12-16
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读写器与射频卡通信的设计采用RC522射频读写芯片与射频卡进行通信,符合ISO14443规范协议;硬件系统设计中主要有AVR单片机主控模块、电源模块、存储模块、外部时钟模块、LCD模块;软件系统设计采用C语言,遵循模块化和结构化编程模式,设计了射频卡操作程序、软关机与自动关机程序、LCD显示、串行Flash存储器、外部时钟等外部设备驱动程序。所设计的手持式读写器具备对MF1 S50、S70射频卡的读写、实时状态显示、系统在线升级以及关机等功能。
上传时间: 2017-04-13
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串口通信编程实践,一本实用的书,包含对串口的使用方法,编程软件和实现源代码的介绍。
上传时间: 2017-05-19
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图书管理系统,关键字:Access数据库,VB可视化编程,ADO控件。随着人类社会的发展,人类对知识的需求也不断地增长。在这种形势下,书籍就渐渐地成为人们获取并增长知识的主要途径,而图书馆就自然而然地在人们的生活中占据了一定的位置。 学校作为教书育人的中坚力量,图书馆的作用更是举足轻重。学校图书馆要做到安全顺畅的运转,为广大同学提供良好的服务,就必须有一套完善健全的运行管理机制。联系实际,考虑各层次学校的情况,软件本身要求易学,界面友好,容易掌握,可以较简单方便的管理各种图书信息;硬件的配置要求不能太高,这样可以很好的适应当前的学校图书馆。系统的总体特点应该是方便、简单、实用。 本系统主要实现的功能有:图书的编目,图书资料的查询删除以及修改,用户资料的查询修改以及删除,图书的借阅,图书的归还,添加管理员帐户,修改管理员密码等功能。
标签: 图书管理
上传时间: 2014-06-20
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