图层渲染
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1.对染噪doppler信号进行小波包3层分解:分解层次j=1,2时
1.对染噪doppler信号进行小波包3层分解:分解层次j=1,2时,都是信号的概貌;当j=3时,反映概貌的已几乎不含噪声分量,而其它噪声分量的幅值已很小。 2.对加噪Blocks信号进行不同阈值及不同阈值的使用方式降噪。
2016-08-08
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一篇介绍了多线程/多显示设备环境下进行三维场景渲染的论文
一篇介绍了多线程/多显示设备环境下进行三维场景渲染的论文,同时也介绍了开放实时场景渲染库OpenSceneGraph的基本原理。作者:Don Burns,译者:王锐
2013-12-24
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这是一本讲解DirectX的shader方面的书。对使用shader技术开发高级图形渲染的具有很好的借鉴意义。
这是一本讲解DirectX的shader方面的书。对使用shader技术开发高级图形渲染的具有很好的借鉴意义。
2015-08-15
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3D地形绘制渲染,实现环绕效果。OpenGL+VC环境,release文件夹有可运行的执行文件
3D地形绘制渲染,实现环绕效果。OpenGL+VC环境,release文件夹有可运行的执行文件,用户可以查看效果
2022-12-13
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