关于基于图像和几何混合绘制中环境映照的论文
关于基于图像和几何混合绘制中环境映照的论文...
关于基于图像和几何混合绘制中环境映照的论文...
关于场景混合绘制中协调几何场景和图像之间光照关系的论文...
关于在图像融合过程中,区分前景物体和背景图像的相关论文...
沈均的图像处理讲义,里面的边缘检测的方法很有新衣,无论从理论上还是工程上,慢慢享受...
C++数字图像源代码,实现位图的转换,详细内容见有源代码。...
C++数字图像源代码,实现位图的转换,详细内容见有源代码。...
C++数字图像源代码,实现位图的转换,详细内容见有源代码。...
D3D学习文档 第一部分 必备的数学知识 第二部分 Direct3D基础 第二章 渲染管线 第三章 在Direct3D中绘制 第四章 色彩 第五章 灯光 第六章 纹理 第七章 混合 ...
在图像中检测直线的Hough算法,很不错的哦!...
图形图像编程方面的精粹系列.Graphic.Gems.Series 中的gem4的源代码....