1、说明: 本书中所有的常用数值算法子过程按书中的章数分别放在以C开头的子目录中。 所有这些为验证上述子过程而编的验证过程按书中的章数分别放在以D开头的子目录中。 所有为验证过程而做的工程,按书中的章数分别放在以V开头的子目录中。 2、使用: 1)最简单的做法是若D盘有大于50M的空间,读者只须将光盘上的子目录“DELPHI_SHU”
上传时间: 2015-05-22
上传用户:sy_jiadeyi
/*红外解码的方法 NEC格式 upd6121 1、9Ms的高电平启动头,然后是4.5Ms的低电平,如果2.25Ms时就有高电平,是持续信号,不处理 2、然后以一个高电平和一个低电平为1Bit,高电平时间是0.5625Ms=562us, 高低电平时间比为1:1时是Bit1,比为1:3时是Bit0 3、Timer1中断执行100us采样周期,9Ms=90,4.5Ms=45,高电平=5,低电平最多15 4、共读入4Byte共24bit,第1、2Byte是CustomCode码和其反码,第3、4Byte是DataCode和其反码 5、CustomCode正确和DataCode效验正确的话,执行 6、红外接收器输出是反相的
上传时间: 2013-12-03
上传用户:15071087253
1 引言 信息社会的高科技,商品经济化的高效益,使计算机的应用已普及到经济和社会生活的各个领域。计算机虽然与人类的关系愈来愈密切,还有人由于计算机操作不方便继续用手工劳动。为了适应现代社会人们高度强烈的时间观念,学籍管理系统软件为教学办公室带来了极大的方便。该软件是以汉语编程语言为实现语言,其功能在系统内部有源代码直接完成。通过操作手册,使用者可以了解本软件的基本工作原理。操作人员只需输入一些简单的汉字、数字,即可达到自己的目标。 1.1 编写目的 本需求的编写目的在于研究学籍管理系统软件的开发途径和应用方法。 本需求的预期读者是与学籍管理系统软件开发有联系的决策人,开发组成人员,扶助开发者,支持本项目的领导和公司人员,软件验证者。 1.2 背景及范围 本项目的名称:学籍管理系统开发软件。 本项目的任务提出者及开发者是学籍管理系统软件开发小组,用户是教学办公室。 本产品能具体化、合理化的管理学生的学籍档案,用结构化的思维方式去了解计算机的基本工作原理和汉语程序设计语言。
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上传时间: 2013-12-11
上传用户:sammi
一、用表格形式显示字符 1、题目:用表格形式显示ASCII字符 2、实验要求: 按15行*16列的表格形式显示ASCII码为10H-100H之间的所有字符,即以行为主的顺序用ASCII码递增的次序依次显示对应的字符.每16个字符为一行,每行中的相邻两个字符之间用空白符(ASCII为0)隔开. 3、提示: (1)显示每个字符可能使用功能号为02的显示输出功能调用,使用方法如下: MOV AH,02H MOV DL,输出字符的ASCII码 INT 21H 本题中可把DL初始化为10H,然后不断使其加1(用INC指令)以取得下一个字符的ASCII码. (2)显示空白符时,用其ASCII码为0置入DL寄存器.每行结束时,用显示回车和换行符结束本行并开始下一行. (3)由于逐个显示相继为ASCII字符时,需要保存并不断修改DL寄存器的内容,而显示空白、回车、换行符时也需要使用DL寄存器,为此可用堆栈来保存相继的ASCII字符。 具体用法是:在显示空白或回车、换行符前用指令PUSH DX把DL的内容保存到堆栈中去。在显示空白或回车、换行符后用指令恢复DL寄存器的原始内容。
上传时间: 2014-01-11
上传用户:qwe1234
本驱动程序在linux2.6.17中测试通过。yangxing msn:lelma_yx@hotmail.com 希望对SPI操作的朋友有所帮助。 一、工作方式: 从设备:SPI为MASTER模式 S3C2410:SPI为SLAVE模式+DMA 二、工作流程 1.S3C2410从接收:当从设备发送数据时,S3C2410利用DMA方式收数,收到指定长度的数据,则进入DMA中断,将接收的数据拷出。 2.S3C2410从发送:当S3C2410需要发送,首先由RTS请求发送,然后等待从设备应答CTS,当从设备应答CTS时,进入外部中断,启动DMA发送,发送完成,再次进入从接收状态。 三、文件位置 spi_dma_slave.c spi_dma_slave.h circular_buf.c circular_buf.h 等文件存放入driver/char/目录 dma.c存放于arch/arm/mach-s3c2410/目录 dma.h存放于include/arm-asm/mach-s3c2410/目录 四、使用环境 1.arm-linux-gcc-3.4.1
标签: SPI lelma_yx yangxing hotmail
上传时间: 2015-08-11
上传用户:徐孺
目录: 0、 约定 1、 无符号数一位乘法 2、 符号数一位乘法 3、 布思算法(Booth algorithm) 4、 高基(High Radix)布思算法 5、 迭代算法 6、 乘法运算的实现——迭代 7、 乘法运算的实现——阵列 8、 乘加运算 9、 设计示例1 —— 8位、迭代 1、 实现方案1 —— 一位、无符号 2、 实现方案2 —— 一位、布思 3、 实现方案3 —— 二位 10、设计示例2 —— 16位、阵列 11、设计示例3 —— 32位、 迭代、阵列 1、 实现方案1 —— 乘、加一步走 2、 实现方案2 —— 乘、加两步走
标签: algorithm Booth Radix High
上传时间: 2015-08-23
上传用户:qiaoyue
作品:算法设计课程作业 作者:陈兴 学号:J04120010 操作说明: 1、最长公共子序列: 用VC6.0打开文件以后输入一串数字,按“\”为结束,输出结果。 2、背包问题 用vc6.0打开文件以后按提示操作。 3、残缺棋盘问题 用vc6.0打开文件以后按提示操作。 4、(3.1和3.2还有3.3) 这个是课本82页的作业,基本实现了。其中3.2的算法时间复杂度不是nlogn而是n,nlogn的算法没做出来!
上传时间: 2014-01-01
上传用户:siguazgb
速动画教程第十八集 SSH框架的构建 此过程将包括以下几个框架 Struts 、Spring 、Hibernate 、Tiles 、validator 工具:Eclipse3.1 、MyEclipse4.1.1、Poperties Editor插件
标签: Hibernate validator Eclipse Struts
上传时间: 2015-11-10
上传用户:yzhl1988
1、 生产者—消费者问题是一种同步问题的抽象描述。 2、 计算机系统中的每个进程都可以消费或生产某类资源。当系统中某一进程使用某一资源时,可以看作是消耗,且该进程称为消费者。 3、 而当某个进程释放资源时,则它就相当一个生产者
上传时间: 2015-11-12
上传用户:924484786
DirectX基础(初级篇) 1、什么是DirectX? 2、如何安装和使用DirectX 3、一个DirectDraw入门程序 4、DirectDraw图形编程基础知识 DirectDraw核心(高级篇) 1、DirectDraw架构 2、控制级 3、显示模式 4、DirectDraw对象 5、页面 6、调色板 7、裁减器 8、多显示器系统 9、高级DirectDraw主题 DirectDraw函数、结构参考 1、IDirectDraw2接口函数 2、IDirectDrawSurface3接口 3、IDirectDrawPalette接口 4、IDirectDrawClipper接口 5、全局函数
标签: DirectX DirectDraw 如何安装 图形编程
上传时间: 2014-01-12
上传用户:日光微澜