虫虫首页| 资源下载| 资源专辑| 精品软件
登录| 注册

国标、GBT 1.1-<b>2020</b> 标准化工作导则

  • /*红外解码的方法 NEC格式 upd6121 1、9Ms的高电平启动头

    /*红外解码的方法 NEC格式 upd6121 1、9Ms的高电平启动头,然后是4.5Ms的低电平,如果2.25Ms时就有高电平,是持续信号,不处理 2、然后以一个高电平和一个低电平为1Bit,高电平时间是0.5625Ms=562us, 高低电平时间比为1:1时是Bit1,比为1:3时是Bit0 3、Timer1中断执行100us采样周期,9Ms=90,4.5Ms=45,高电平=5,低电平最多15 4、共读入4Byte共24bit,第1、2Byte是CustomCode码和其反码,第3、4Byte是DataCode和其反码 5、CustomCode正确和DataCode效验正确的话,执行 6、红外接收器输出是反相的

    标签: 6121 NEC 9Ms upd

    上传时间: 2013-12-03

    上传用户:15071087253

  • <1>问题描述 有一个魔王总是使用自己的一种非常精练而又抽象的语言讲话

    <1>问题描述 有一个魔王总是使用自己的一种非常精练而又抽象的语言讲话,没有人能听得懂,但他的语言是可以逐步解释成人能听懂的语言,因为他的语言是由以下两种形式的规则由人的语言逐步抽象上去的: (1) α 转换为 β1β2…βm (2) (θδ1δ2…δn) 转换为 θδnθδn-1… θδ1θ 在这两种形式重,从左到右均表示解释。试写一个魔王语言的解释兄,把他的话解释成人能听得懂的话。 [基本要求] 用下述两条具体规则和上述规则形式(2)实现。设大写字母表示魔王语言的词汇;小写字母表示人的语言词汇;希腊字母表示可以用大写字母或小写字母代换的变量。魔王语言可含人的词汇。 (1)B 转换为 tAdA (2)A 转换为 sae

    标签: lt gt 抽象 语言

    上传时间: 2013-12-17

    上传用户:jyycc

  • c语言版的多项式曲线拟合。 用最小二乘法进行曲线拟合. 用p-1 次多项式进行拟合

    c语言版的多项式曲线拟合。 用最小二乘法进行曲线拟合. 用p-1 次多项式进行拟合,p<= 10 x,y 的第0个域x[0],y[0],没有用,有效数据从x[1],y[1] 开始 nNodeNum,有效数据节点的个数。 b,为输出的多项式系数,b[i] 为b[i-1]次项。b[0],没有用。 b,有10个元素ok。

    标签: 多项式 曲线拟合 c语言 最小二乘法

    上传时间: 2014-01-12

    上传用户:变形金刚

  • 【问题描述】已知线性方程组AX=B

    【问题描述】已知线性方程组AX=B,求解该方程组。参考算法: 消去法:将列向量B加到矩阵A的最后一列,构成增广矩阵AB。对AB进行下列三种初等变换,使原矩阵A的部分的主对角线上的元素均为1,其余元素均为0,则原列向量B的部分即为X的值: 1. 将矩阵的一行乘以一个不为0的数 2. 将矩阵的一行加上另一行的倍数 3. 交换矩阵中两行的位置

    标签: AX 线性 方程

    上传时间: 2015-06-18

    上传用户:stvnash

  • 一、用表格形式显示字符 1、题目:用表格形式显示ASCII字符 2、实验要求: 按15行*16列的表格形式显示ASCII码为10H-100H之间的所有字符,即以行为主的顺序用ASCII码递增的次

    一、用表格形式显示字符 1、题目:用表格形式显示ASCII字符 2、实验要求: 按15行*16列的表格形式显示ASCII码为10H-100H之间的所有字符,即以行为主的顺序用ASCII码递增的次序依次显示对应的字符.每16个字符为一行,每行中的相邻两个字符之间用空白符(ASCII为0)隔开. 3、提示: (1)显示每个字符可能使用功能号为02的显示输出功能调用,使用方法如下: MOV AH,02H MOV DL,输出字符的ASCII码 INT 21H 本题中可把DL初始化为10H,然后不断使其加1(用INC指令)以取得下一个字符的ASCII码. (2)显示空白符时,用其ASCII码为0置入DL寄存器.每行结束时,用显示回车和换行符结束本行并开始下一行. (3)由于逐个显示相继为ASCII字符时,需要保存并不断修改DL寄存器的内容,而显示空白、回车、换行符时也需要使用DL寄存器,为此可用堆栈来保存相继的ASCII字符。 具体用法是:在显示空白或回车、换行符前用指令PUSH DX把DL的内容保存到堆栈中去。在显示空白或回车、换行符后用指令恢复DL寄存器的原始内容。

    标签: ASCII 表格 100 字符

    上传时间: 2014-01-11

    上传用户:qwe1234

  • 目录: 0、 约定 1、 无符号数一位乘法 2、 符号数一位乘法 3、 布思算法(Booth algorithm) 4、 高基(High Radix)布思算法 5、 迭代算法 6、

    目录: 0、 约定 1、 无符号数一位乘法 2、 符号数一位乘法 3、 布思算法(Booth algorithm) 4、 高基(High Radix)布思算法 5、 迭代算法 6、 乘法运算的实现——迭代 7、 乘法运算的实现——阵列 8、 乘加运算 9、 设计示例1 —— 8位、迭代 1、 实现方案1 —— 一位、无符号 2、 实现方案2 —— 一位、布思 3、 实现方案3 —— 二位 10、设计示例2 —— 16位、阵列 11、设计示例3 —— 32位、 迭代、阵列 1、 实现方案1 —— 乘、加一步走 2、 实现方案2 —— 乘、加两步走

    标签: algorithm Booth Radix High

    上传时间: 2015-08-23

    上传用户:qiaoyue

  • 网络管理课件   1、了解网络管理的必要性;       2、了解网络管理的基本功能;       3、了解网络管理的基本模式、体系结构;

    网络管理课件   1、了解网络管理的必要性;       2、了解网络管理的基本功能;       3、了解网络管理的基本模式、体系结构;       4、了解Internet网络管理协议SNMP的工作方式;       5、了解网络管理的实际应用

    标签: nbsp 网络管理 模式

    上传时间: 2015-09-16

    上传用户:

  • 回溯(b a c k t r a c k i n g)是一种系统地搜索问题解答的方法。为了实现回溯

    回溯(b a c k t r a c k i n g)是一种系统地搜索问题解答的方法。为了实现回溯,首先需要为问题定义一个解空间( solution space),这个空间必须至少包含问题的一个解(可能是最优的)。在迷宫老鼠问题中,我们可以定义一个包含从入口到出口的所有路径的解空间;在具有n 个对象的0 / 1背包问题中(见1 . 4节和2 . 2节),解空间的一个合理选择是2n 个长度为n 的0 / 1向量的集合,这个集合表示了将0或1分配给x的所有可能方法。当n= 3时,解空间为{ ( 0 , 0 , 0 ),( 0 , 1 , 0 ),( 0 , 0 , 1 ),( 1 , 0 , 0 ),( 0 , 1 , 1 ),( 1 , 0 , 1 ),( 1 , 1 , 0 ),( 1 , 1 , 1 ) }。

    标签: 搜索

    上传时间: 2014-01-17

    上传用户:jhksyghr

  • 作品:算法设计课程作业 作者:陈兴 学号:J04120010 操作说明: 1、最长公共子序列: 用VC6.0打开文件以后输入一串数字

    作品:算法设计课程作业 作者:陈兴 学号:J04120010 操作说明: 1、最长公共子序列: 用VC6.0打开文件以后输入一串数字,按“\”为结束,输出结果。 2、背包问题 用vc6.0打开文件以后按提示操作。 3、残缺棋盘问题 用vc6.0打开文件以后按提示操作。 4、(3.1和3.2还有3.3) 这个是课本82页的作业,基本实现了。其中3.2的算法时间复杂度不是nlogn而是n,nlogn的算法没做出来!

    标签: J04120010 6.0 VC 算法设计

    上传时间: 2014-01-01

    上传用户:siguazgb

  • 速动画教程第十八集 SSH框架的构建 此过程将包括以下几个框架 Struts 、Spring 、Hibernate 、Tiles 、validator 工具:Eclipse3.1 、My

    速动画教程第十八集 SSH框架的构建 此过程将包括以下几个框架 Struts 、Spring 、Hibernate 、Tiles 、validator 工具:Eclipse3.1 、MyEclipse4.1.1、Poperties Editor插件

    标签: Hibernate validator Eclipse Struts

    上传时间: 2015-11-10

    上传用户:yzhl1988