文章比较了H.264和AVS两个标准在运动补偿中运动矢量预测算法的差别
文章比较了H.264和AVS两个标准在运动补偿中运动矢量预测算法的差别, 提出了一种实现H.264 中 主档次(main pmille)下的第4级别(1evel 4)和AVS中的基准档次面向高清应用...
文章比较了H.264和AVS两个标准在运动补偿中运动矢量预测算法的差别, 提出了一种实现H.264 中 主档次(main pmille)下的第4级别(1evel 4)和AVS中的基准档次面向高清应用...
国防科大的一个ucos课件,主要介绍 内核结构-任务以及调度机制,任务间通信, uC/OS的移植,在PC机上运行uC/OS等,适合初学。...
蚁群算法( ant colony algorithm) 是由意大利学者 Dorigo 等人[1 ,2 ] 于20 世纪90 年代初期通过模拟自然界 中蚂蚁集体寻径的行为而提出的一种基于种群的启...
本文专题讨论VC中的界面美化,适用于具有中等VC水平的读者。读者最好具有以下VC基础: 1. 大致了解MFC框架的基本运作原理; 2. 熟悉Windows消息机制,熟悉MFC的消息映射和反射机...
API函数实现MENU,实现APT运行的消息机制...
作为技术人员,本文的技术细节涉及到Java语言的基础知识, 您在阅读前应该了解Java动态装载Class的机制,以及常规的Java加密的相关知识, 同时本文假定您已经具有开发web的基本能力, 了解j...
坐标映射 Coping、CSize和CRect 颜色和颜色对话框 图形设备接口 画 笔 画 刷 绘 图 示 例 字体和字体对话框 常用文本输出函数 文本格式化属性 计算字符的几何尺寸 文档内容显...
如何用C编译器产生平的二进制文件,这是我几年前翻译的,对于理解C语言的机制非常有帮助....
这是一本linux内核详解的电子文挡,是对linux内核工作原理,进程通讯,中断机制等做了详细的叙述...
MiniGUI的编程指南 重点包括:线程的基本概念;多线程的微客户/服务器体系、多线程通讯的关键数据结构――消息队列;面向对象技术在 MiniGUI 中的应用等等。 ·MiniGUI 的多窗口管...