Windows中负责图形输出的是GDI(即Graphic Device Interface
Windows中负责图形输出的是GDI(即Graphic Device Interface,图形设备接口)。这是Windows与硬件无关的图形输出模式的体现。GDI建立在硬件抽象层(HAL)之上,屏蔽...
Windows中负责图形输出的是GDI(即Graphic Device Interface,图形设备接口)。这是Windows与硬件无关的图形输出模式的体现。GDI建立在硬件抽象层(HAL)之上,屏蔽...
本文的主要内容是对无线传感器网络的路由协议的设计,无线传感器网络 节点数量庞大、单个节点资源极其有限,其路由协议设计的首要目标是有效节 约能源,延长网络生命周期。作者分析和比较了国外提出的几种针对...
GNUnet是一个安全的点对点网络框架,不采用任何集中或者说可信的服务。 在网络层上首先完成的服务是抗审查的匿名文件共享服务。 匿名是通过特殊的消息机制实现的:初始节点与路由经过节点的消息是不可区分的...
四种聚类算法源代码及示例代码,本程序的最终目的是形成一套标准的用于聚类、可扩展的工具。包括的内容有1. 聚类算法:Kmeans和Kmedoid算法、FCMclust, GKclust, GGclust...
重点不是信息管理系统,而是Extjs的应用。 ExtJS可以用来开发RIA也即富客户端的AJAX应用,是一个用javascript写的,主要用于创建前端用户界面,是一个与后台技术无关的前端ajax框...
学brew的朋友注意啦,该资料包括以下N多内容: BREW 学习之路.doc BREW编程经验——Dialog机制的使用方式.doc BREW环境下菜单的制作.doc BREW优化代码以避免堆...
实现了S3C44B0X 下对LED键盘的控制操作,中断机制和查询机制并用。...
使用C#程序将23个常用设计模式进行列表显示,并能够随时根据源代码运行模式代码。方便学习。 其程序界面主要分为四个部分: 1. 模式列表 -- 列出了常用的23个设计模式,通过单击,可以在其他部...
内容简介 本书从实际应用入手,由浅入深、循序渐进地讲述Windows程序内部运行机制、MFC框架、文本、菜单、对话框、文件操作、网络编程、进程间通信、ActiveX控件、动态链接库、HOO...
vxworks环境下的多任务编程,与进程间的通信机制...