雅可比(Jacobi)迭代算法的C++实现,这个算法较汉诺塔迭代算法有很大的不同。
上传时间: 2013-12-29
上传用户:fredguo
本公司所研制的计算机组成原理与系统结构实验仪是根据理工科院校计算机组成原理课程大纲的要求和计算机教学迅速发展的需要,在吸收了国内外先进教学成果的基础上设计定型的。
上传时间: 2013-12-21
上传用户:tb_6877751
用差分方程或数值微分解决简单的实际问题。 实验3 插值与数值积分 l 插值问题提法和求解思路 l Lagrange插值的原理和优缺点 l 分段线性和三次样条插值的原理和优缺点 l 用MATLAB实现分段线性和三次样条插值 l 梯形、辛普森积分公式的原理及MATLAB实现 l 数值积分公式的误差——收敛阶的概念 l 高斯积分公式 l 广义积分与多重积分 l 用插值和数值积分解决简单的实际问题。 实验4 常微分方程数值解 l 欧拉方法的原理及龙格-库塔方法的思路 l 局部截断误差和精度的概念 l 龙格-库塔方法的MATLAB实现,包括求解微分方程组和高阶微分方程
上传时间: 2017-02-26
上传用户:ANRAN
算法设计与分析 1. 用直接递归方法计算n!: (2)通过键盘输入n的值,( 2. 用直接递归方法计算第n个Fibonacci数: 3. 用直接递归方法计算Ackerman函数: 4. 用直接递归方法给出n个元素的全排列: 8. 用直接递归方法求解Hanoi塔问题
上传时间: 2013-12-24
上传用户:Amygdala
3D 复杂的FDTD的MATLAB程序,同时计算运行时间 PML吸收边界
上传时间: 2017-04-09
上传用户:zhangjinzj
。使用Java语言来开发一个简单的游戏一直以来是我的想法,游戏程序是比较复杂的,其中涉及到大量的编程技术,游戏中加载了图片、动画、声音等功能。 相传古印度,布拉玛婆罗门圣庙的僧侣常进行一种被叫称为汉偌塔的游戏,其装置是一块铜板,上面有三根柱子,第一个柱子自下而上、由大到小按顺序串上64个金盘,游戏的目标是把第一个柱子上的金盘全部移到第三个柱子上,并按原有顺序叠好,条件是每次移动都不许将大盘移到小盘上。
上传时间: 2014-01-17
上传用户:weixiao99
高斯赛德尔迭代法,高斯消去法,龙贝格算法,龙格-库塔算法,雅各比迭代法,二分法,最小二乘法……等常用数值算法
上传时间: 2013-12-03
上传用户:ghostparker
①把settle定义成char型变量 ②settle=(settle>= A && settle <= B ) 写错了,改成(settle>= A && settle <= Z ) ③scanf函数后面加一句getchar()用来吸收回车键
上传时间: 2017-04-21
上传用户:moshushi0009
这是学习动态规划时用动态规划设计分析实际问题,用动态规划方法设计的数塔问题,棋盘覆盖,和01背包问题的源码,希望朋友们需要的话可以下载看看
上传时间: 2013-12-04
上传用户:yd19890720
VC++数据结构与算法经典的上百种源码包,绝对对C++编程有帮助,涉及数学、底层编程、校验算法、问题算法、文件算法、大小写转换、进制转换、字符转换、数组、单链表、二分查找、汉诺塔算法以及其它一些常用算法,有的含有示例,C++编程不可多得的编程资料
上传时间: 2013-12-25
上传用户:lgnf