一个串口通信类的源码. 包括同步和异步
上传时间: 2015-08-25
上传用户:大融融rr
利用DSP控制直流无刷电机 直流无刷电机实际属于永磁同步电机,一般转子为永磁 材料,随定子磁场同步转动。这种电机结构简单,而且由于 移去了物理电刷,使得电磁性能可靠,维护简单,从而被广 泛应用于办公自动化、家电等领域。
上传时间: 2014-08-10
上传用户:wanghui2438
基于PN序列的同步仿真链路(simulink+m files),收端算法为接受序列与本地序列求滑动相关。
上传时间: 2015-08-26
上传用户:kr770906
本文提出了一个基于JavaSwing技术的轻量级交互式可视化组件工具包Peony,它遵循信息可视化参考模型,并通过一整套完善的扩展及复用机制,规范了交互式信息可视化组件从数据模块到渲染模块的开发流程,简化了组件的应用模式。
上传时间: 2013-12-11
上传用户:无聊来刷下
本文主要研究Ada95与C++两种面向对象语言之间类层次上的绑定生成方法。首 先简要描述了Ada95与C++面向对象机制的异同以及Ada95标准中与其它语言的接 口机制,在此基础上给出了Ada95到C++类的绑定生成方法,设计出绑定生成工具 原型;对通用目标代码文件格式和内部链接名信息的提取进行详细讨论,并给予实 现;对C++模板的绑定生成进行了较深入地分析,提出模板绑定生成的解决方案并 进行了实例验证。所采取的研究方法及所得结果同样适用于其它语言间的绑定生成。
上传时间: 2013-12-29
上传用户:皇族传媒
本文首先深入分析了对象和agent之间的主要区别,进而指出要从这些区别着手,并在agent体系结构、agent实现机制、agent程序设计语言定义等方面进行研究,来对标准的面向对象程序设计模型进行面向agent的扩展以方便软件agent的构造。 作为软件agent的理论基础研究部分,本文通过对著名的BDI agent模型进行改进而给出了一个便于面向对象技术实现的、能够体现agent本质特性的agent体系结构
上传时间: 2014-01-02
上传用户:yyq123456789
关于内存管理中garbage collection机制的讨论,包括在c和c++中的实现机制和相应的代码
标签: collection garbage 内存管理 机制
上传时间: 2013-12-18
上传用户:cylnpy
sql server日志工作机制,pdf与视频讲解
上传时间: 2015-08-29
上传用户:nairui21
数据库结构变化时pb数据窗口不会自动同步,该工具能同步字符串字段的长度。 powerbuiler7测试通过
上传时间: 2013-12-17
上传用户:hopy
一个用汇编编写的TMS320VVC5410的同步转为异步的串口调试程序.对多通道缓冲串口的调试会有所帮助
上传时间: 2014-01-17
上传用户:磊子226