本书既讲解了网络编程所涉及的计算机科学及相关学科知识,也展示了如何编写自己的网络游戏。如果想了解网络游戏的通用建模与实现过程,本书有一定的参考价值。深入剖析游戏编程的实现思想,全力打造个性网络游戏空间。本书面向游戏编程人员,重点介绍如何使用VisualC++和UML进行棋牌类网络游戏建模和编程的实现过程。书中通过大量的程序代码分析了Socket通信程序设计、多线程程序设计、服务器端线程池模型、游戏客户端框架程序构建、服务器端数据库处理、报文处理,以及如何使用RationalRose工具进行网络游戏用户案例的划分和进行UML类框图的设计等内容,使读者能够借鉴本书的内容自行发挥设计出具有个性的网络游戏程序。本书适用于软件工程师、网络程序员、大学计算机软件专业和网络专业的学生,以及从事网络游戏开发的程序设计人员。
上传时间: 2014-11-30
上传用户:ikemada
麻省理工學院电子工程与计算机科学学院 MATLAB® 使用指南
上传时间: 2013-12-14
上传用户:李梦晗
傅清祥 算法与数据结构 它覆盖了《计算机学科教学计划1993》中开列的关于算法与数据结构主科目的所有知识单元。其主要内容有:算法与数据结构的概念、抽象数据类型(ADT)、基于序列的ADT(如表,栈,队列和串等)。反映层次关系的ADT(如树,堆和各种平衡树等)、关于集合的ADT(如字典,优先队列和共查集等)、算法设计的策略与技巧、排序与选择算法、图的算法、问题的计算复杂性、并行算法。 全书强调“算法”与“数据结构”之间密不可分的联系,因而强调融数据类型与定义在数据类型上的运算于一体的抽象数据类型,为面向对象的程序设计方法打下扎实的基础。 本书以知识单元为基本构件,具有可拆卸性和可重组性,内容丰富,表述详细,适合不同类型的院校按照不同的培养规格组织教学,其中基础部分可作为计算机学科各专业本科生的教材,高级专题部分可作为高年级本科生或研究生的教材。
上传时间: 2014-11-26
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美国 计算机程序设计大赛试题与解答,大学生程序设计竞赛试题与解析
上传时间: 2014-12-21
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吉林大学计算机学院控制实验的几个必做实验的源代码(大四)~
上传时间: 2013-12-29
上传用户:lingzhichao
谢希仁《计算机网络》书的课后答案。很全面的。答案而且很详细
标签: 计算机网络
上传时间: 2014-05-30
上传用户:wanqunsheng
这是关于计算机操作从菜鸟到晋级为操作高手的学习资料,内容详尽
上传时间: 2013-12-24
上传用户:miaochun888
本文采用模糊数学和优化理论建立起一套预测模型由计算机自动预测电力负荷从而保证了预测结果的正确性和可信度通过对深圳市远景年电量预测的实例表明该方法是可行而有效的
上传时间: 2015-09-19
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为了工作安全,大部分单位的计算机都进行了多部门多网段的方式进行划分处理,而有些人员需要在多网段间自由切换,为次本人编制该程序,方便公司人员的多网段转换的需要.
上传时间: 2015-09-19
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使用VFP编写的计算机程序,可以直接连接到Vfp工程中,成为系统中一个辅助计算功能
上传时间: 2014-11-07
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