VegaGIS可视化系统的设计和实现
针对跨平台多层体系结构的GIS系统要求,设计一种GIS可视化系统架构。该构架实现了GIS可视化系统常规功能和跨操作系统平台,具有动态使用多种绘制引擎、动态组装绘制算法、带有自适应输出设备等特性,能适应
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针对跨平台多层体系结构的GIS系统要求,设计一种GIS可视化系统架构。该构架实现了GIS可视化系统常规功能和跨操作系统平台,具有动态使用多种绘制引擎、动态组装绘制算法、带有自适应输出设备等特性,能适应
提出一种实现大规模三维地形可视化的算法。该算法主要通过地形数据分块和多线程数据动态调度技术实现海量地形数据的实时动态调度,利用四叉树结构来简化地形网格,通过引入Y型基元的方法消除边界裂缝。实验结果表明
简要介绍Philips 公司的多媒体数字信号处理器TM1300,重点阐述以TM1300 为核心实现可视电话终端的一种方案。本方案按照ITU-T制订的H.324 系列标准建议,对输入音频和视频信息分别进
c语言程序 旅游售货员问题 实验报告~区域交通网中顶点的数据域在这里不是我们关心的内容,我们关心的只是连接2个顶点的弧的代价。由于涉及到顶点间边或狐,我们可以用一个二维数组存放顶点间关系(边或弧)的数据――邻接矩阵实现该区域交通网的存储。
根据缓冲区溢出原理,提出一种基于可执行代码的缓冲区溢出检测模型,给出该模型的理论基础,描述模型构建的过程,提出新的缓冲区引用实例的识别方法。该模型将可执行代码反汇编为汇编代码,建立函数调用关系图和控制
一种基于视觉模型的DCT数字水印算法 提出了一种水印系统与人眼视觉模型相结合的离散余弦变换数字水印算法。该算法利用了人眼视觉模型 (Hvs)来选取水印嵌入区域,使其既能够保证水印信息的鲁棒性又能够满足其不可见性。利用基于能量关系的算法...