主类CNC.java,简单家庭数控实例,可用来学习上的参考
上传时间: 2014-06-17
上传用户:sevenbestfei
假如所有的哲学家都同时拿起左侧叉子,看到右侧叉子不可用,又都放下左侧叉子,等一会儿,又同时拿起左侧叉子,如此这般,永远重复。对于这种情况,即所有的程序都在无限期地运行,但是都无法取得任何进展,即出现饥饿,所有哲学家都吃不上饭。所以规定奇数号的哲学家先拿起他左边的叉子,然后再去拿他右边的叉子 而偶数号的哲学家则相反.按此规定,将是0,1号哲学家竞争0号叉子,2,3号哲学家竞争2号叉子.即五个哲学家都竞争奇数号叉子,获得后,再去竞争偶数号叉子,最后总会有一个哲学家能获得两支叉子而进餐。而申请不到的哲学家进入等待,当吃完饭的哲学家放下叉子后其他哲学家便可以拿到叉子,因此不会出现饿死的哲学家。
标签: 家
上传时间: 2013-12-23
上传用户:love1314
《J2ME手机游戏开发技术详解》 本书分为4篇:起步篇、基础篇、进阶篇和实战篇,循序渐进地讲解了如何使用J2ME开发无线应用。. 本书详细讲解了J2ME的图形用户界面、游戏线程、记录存储、通用联网架构等基础知识,还在以往MIDP1.0的基础上增补了2.0的新内容,并对这些新技术加以详细介绍,这些技术包括高级用户界面的新组件、GameAPI游戏开发包、新增网络API和Push技术及3D技术。在介绍完基础知识之后,本书最后介绍了手机游戏的精彩实例,包括单机游戏、联网游戏、3D游戏、滚屏游戏等,还介绍了游戏的开发理念和移植技术。.. 本书内容全面,实例丰富,易于理解,为读者更好地使用这些技术和标准进行工作而提供了很好的指导。本书既有简单易懂的代码片断,也有大量实际可用的应用系统实例,为读者迅速掌握J2ME的核心API类库及无线应用系统的开发过程提供了很好的参考,是从事无线应用系统开发人员的优秀教材和参考书籍。...
上传时间: 2014-01-05
上传用户:h886166
是DOC文档,下载后将后缀改为DOC即可用WORD打开。无线移动通讯中关于GPRS的讲座。
标签: 文档
上传时间: 2014-01-02
上传用户:赵云兴
mcu51程序串口输入控制2相4线步进电机的程序,可用撒法
上传时间: 2014-01-19
上传用户:xuanjie
手机游戏开发的入门程序,开发平台可用Eclipse3.2+EclipseMe+wtk2.2+jdk1.4
上传时间: 2013-12-26
上传用户:jennyzai
keil C 串口通讯源程序,通过测试,完全可用
上传时间: 2014-01-19
上传用户:Miyuki
光缆通信在我国已有20多年的使用历史,这段历史也就是光通信技术的发展史和光纤光缆的发展史。光纤光缆在我国的发展可以分为这样几个阶段:对光缆可用性的探讨;取代市内局间中继线的市话电缆和pcm电缆;取代有线通信干线上的高频对称电缆和同轴电缆。
标签: 光缆通信
上传时间: 2015-06-15
上传用户:qwe1234
红外遥控协议的发送程序,带按键扫描,51的,可用KEIL编译
上传时间: 2015-06-15
上传用户:youlongjian0
eda7人表决器,设计一个七人表决电路,当参与表决的7人中有4人或4人以上赞同时,表决器输出“1” 表示通过,否则输出“0”表示不通过。 实验时,可用7个电平开关作为表决器的7个输入变量,输入“1”表示表决者“赞同” 输入“0”表示表决者“不赞同”。
上传时间: 2013-12-25
上传用户:aappkkee