一个适用于使用Symbian操作系统的智能手机的图片浏览软件源码,使用vc++.net 2003开发,参考价值大,可移植性强,很适合学习Symbian编程的人士。
上传时间: 2017-05-08
上传用户:bruce
用C语言编程,宏定义是个很重要的编程技巧。用好了宏定义,它可以增强程序的可读性、可移植性、方便性、灵活性等等。
标签: C语言编程
上传时间: 2017-05-12
上传用户:fanboynet
使用java编写一个坦克大战的游戏,代码很全,游戏可玩性也很不错。
上传时间: 2013-12-24
上传用户:comua
8051驱动LCD显示,简单的程序,但是网站上没有。可移植性极高。带proteus仿真图。
上传时间: 2013-12-30
上传用户:ghostparker
液晶的显示驱动程序,直接由单片机完成,无需其他片子过度 ,可重用性好,推荐
上传时间: 2017-05-19
上传用户:小码农lz
校友通讯系统,含有源码及实例,可测试,用于delphi 7.0环境
标签: 通讯系统
上传时间: 2014-12-07
上传用户:ynsnjs
Java 程序编码规范 所有的程序开发手册都包含了各种规则。一些习惯自由程序人员可能对这些规则很不适应,但是在多个开发人员共同写作的情况下,这些规则是必需的。这不仅仅是为了开发效率来考虑,而且也是为了后期维护考虑。 内容: 命名惯例 、Java文件样式 、代码编写格式 、程序编写 、编程技巧 、Swing 、调试 、性能 、可移植性 1) 命名规范 定义这个规范的目的是让项目中所有的文档都看起来像一个人写的,增加可读性,减少项目组中因为换人而带来的损失。(这些规范并不是一定要绝对遵守,但是一定要让程序有良好的可读性) l Package名:Package名应该都是由一个小写单词组成。 l Class名:Class名必须由大写字母开头而其他字母都小写的单词组成 l Class 变量名:变量名用一个小写字母开头。后面的单词用大写字母开头。 l Static Final 变量名:Static Final 变量名应该都大写,并且指出完整含义。 l 参数名:参数的名字必须和变量的命名规范一致。 l 数组名:数组应该总是用下面的方式来命名: byte[] buffer 而不是:byte buffer[] l 方法的参数:使用有意义的参数命名,如果可能的话,使用和要赋值的字段一样的名字:
上传时间: 2013-11-28
上传用户:lxm
Java 程序编码规范 所有的程序开发手册都包含了各种规则。一些习惯自由程序人员可能对这些规则很不适应,但是在多个开发人员共同写作的情况下,这些规则是必需的。这不仅仅是为了开发效率来考虑,而且也是为了后期维护考虑。 内容: 命名惯例 、Java文件样式 、代码编写格式 、程序编写 、编程技巧 、Swing 、调试 、性能 、可移植性 1) 命名规范 定义这个规范的目的是让项目中所有的文档都看起来像一个人写的,增加可读性,减少项目组中因为换人而带来的损失。(这些规范并不是一定要绝对遵守,但是一定要让程序有良好的可读性) l Package名:Package名应该都是由一个小写单词组成。 l Class名:Class名必须由大写字母开头而其他字母都小写的单词组成 l Class 变量名:变量名用一个小写字母开头。后面的单词用大写字母开头。 l Static Final 变量名:Static Final 变量名应该都大写,并且指出完整含义。 l 参数名:参数的名字必须和变量的命名规范一致。 l 数组名:数组应该总是用下面的方式来命名: byte[] buffer 而不是:byte buffer[] l 方法的参数:使用有意义的参数命名,如果可能的话,使用和要赋值的字段一样的名字:
上传时间: 2017-05-31
上传用户:zxc23456789
用C++实现的名为下楼小游戏,主要应用贴图等原理,可玩性较高。挑战语:是男人就下到一百层。
标签: 小游戏
上传时间: 2017-06-10
上传用户:wanqunsheng
学生信息管理系统java很好的参考价值,可作为毕业设计的参考学习工程
上传时间: 2017-06-11
上传用户:003030