设计模式-可复用面向对象软件的基础 设计模式使人们可以更加方便地复用成功的设计和体系结构。将已证实的技术表述成设计模式也会使新系统开发者更加容易理解其设计思路。设计模式帮助你做出有利于系统复用的选
设计模式-可复用面向对象软件的基础 设计模式使人们可以更加方便地复用成功的设计和体系结构。将已证实的技术表述成设计模式也会使新系统开发者更加容易理解其设计思路。设计模式帮助你做出有利于系统复用的选...
设计模式-可复用面向对象软件的基础 设计模式使人们可以更加方便地复用成功的设计和体系结构。将已证实的技术表述成设计模式也会使新系统开发者更加容易理解其设计思路。设计模式帮助你做出有利于系统复用的选...
转载,增强可复用性的编写.主要是对Band对象的相关描述.可自己观看啦...
一个在LINUX环境中发包的小程序,其中的Make写的还可以,可复用...
本书透彻讲解了经典的《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书涵盖的23种基本设计模式。本书将这些设计模式分成五类:接口型模式、责任型模式、构造型模式、操作型模式,以及扩展型模式。书中对各个模式进行详...
设计模式可复用面向对象软件的基础 这是第一章...
设计模式可复用面向对象软件的基础 这是第二章...
设计模式可复用面向对象软件的基础 这是第三章...
设计模式可复用面向对象软件的基础 这是第4章...
描述一种作为面向对象通信软件爱女基础的模式语言。解释为什么了解模式间的关系及权衡可以帮助指导可复用通信框架和应用的构造。...
这是本人写的JAVA游戏编程中的一些基本游戏功能的可复用类...