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可<b>编程</b>片上系统

  • 用VC++编程

    用VC++编程,一个公交系统,讲解VC++的使用,含有进站,换乘等功能

    标签: VC 编程

    上传时间: 2014-01-08

    上传用户:钓鳌牧马

  • 一种很好的潮流编程程序

    一种很好的潮流编程程序,电力系统及其自动化使用,请大家多多关照

    标签: 编程 程序

    上传时间: 2016-01-11

    上传用户:youke111

  • 实验板的AVR程序

    实验板的AVR程序,矩阵4*4键盘键值显示,驱动蜂鸣器发出按键声。 接线定义:SW1~8打开,SW2-1,2,3,4,打开,SW2-6为LED的电源,SW3-8为系统复位脚。 PA2(SW5-7)为蜂鸣器输出端,PB(SW4-1~8)为键盘接入 记事:本程序旨在对矩阵键盘扫描的理解与演示,程序适合初学者使用。 使用器件:ATMEGA8535,可更换。 默认片内1MHz晶振 功能:初始LED显示 - ,按下那个按键显示按键的键值。使用的是4×4矩阵键盘。

    标签: AVR 实验板 程序

    上传时间: 2016-01-23

    上传用户:脚趾头

  • C# windows 编程

    C# windows 编程,英文版,系统介绍.net的windows编程,有实例说明

    标签: windows 编程

    上传时间: 2016-01-29

    上传用户:dragonhaixm

  • ADUC841的AD编程

    ADUC841的AD编程,实现硬件系统3V和5V电压的实时监视!

    标签: ADUC 841 编程

    上传时间: 2014-01-22

    上传用户:jqy_china

  • 本示例说明了一个在 Pocket PC 上运行的拼图游戏

    本示例说明了一个在 Pocket PC 上运行的拼图游戏,此游戏要求您在游戏板上移动图片拼块,直到它们处于正确的位置。本示例(仅在 Visual C# 中可用)演示了绘图、图像缩放、自定义控件和可缩放 TrueType 字体。 运行示例 从“选项”菜单中选择三种不同的网格布局之一。 注意 单击“选项”菜单上的“显示标签”可在每个拼块上放一个数字,这样可以更容易完成拼图。 在“游戏”菜单上,单击“新建”开始一个新游戏。 拼块以随机顺序排列,网格上有一个位置是空的。完成拼图的方法是利用这个空位置移动拼块,直到所有拼块都回到原位置。单击与网格上的空位置相邻的任何拼块可将该拼块移到这个空位置。

    标签: Pocket PC 运行

    上传时间: 2016-02-10

    上传用户:cx111111

  • 斑马打印机编程语言,有详细的指令介绍

    斑马打印机编程语言,有详细的指令介绍,可用于编程。

    标签: 打印机 编程语言 指令

    上传时间: 2014-12-04

    上传用户:comua

  • 本书分为四大篇。第一篇提出学习MFC程序设计之前的必要基础

    本书分为四大篇。第一篇提出学习MFC程序设计之前的必要基础,包括Widnows程序的基本观念以及C++的高阶议题。“学前基础”是相当主观的认定,不过,甚于我个人的学习经验以及教学经验,我的挑选应该颇具说服力。第二篇介绍Visual C++整合环境开发工具。本篇只不过是提纲挈领而已,并不企图取代 Visual C++使用手册。然而对于软件使用的老手,此篇或已足以让您掌握Visual C++整合环境。工具的使用虽然谈不上学问,但在视觉化软件开发过程中扮演极重角色,切莫小觑它。 第三篇介绍application framework的观念,以及MFC骨干程序,所谓骨干程序,是指Visual C++的工具AppWizard所产生出来的程序码。当然,AppWizard会根据你的选项做出不同的程序码,我所据以解说的,是大众化选项下的产品。 第四篇以微软公司附于Visual C++光碟片上的一个范例程序Scribble为主轴,一步一步加上新的功能。并在其间深入介绍Runtime Type Information(RTTI)、Dynamic Creation、Persistence(Serialization)、Message Mapping、Command Routing等核心技术。这些技术正是其他书籍最缺乏的部分。此篇之最后数章则脱离Scribble程序,另成一格。 本书内含光盘一片,书中所有原始码与可执行文件尽在其中。

    标签: MFC 程序设计

    上传时间: 2016-03-03

    上传用户:Ants

  • 用C语言实现高效嵌入式编程

    用C语言实现高效嵌入式编程,学习嵌入式系统的可以

    标签: C语言 嵌入式编程

    上传时间: 2014-11-30

    上传用户:chenbhdt

  • 本书共20章

    本书共20章,分为五大部分。前面第1章引言,内容涉及网络的产生和发展、主要功能、分类以及网络体系结构和ISO/OSI参考模型。第一部分(第2~3章)介绍数据通信知识,涉及数据通信基本概念和基础理论、传输介质、多路复用技术、数据交换技术、调制解调技术以及物理层接口技术等内容。第二部分(第4~6章)讨论各种底层网络技术,涉及各种广域网、局域网和高速局域网技术。第三部分(第7~11章)讨论网络互连技术及其相关协议,涉及网络互连、TCP/IP参考模型、IP、ARP和ICMP、IP路由以及TCP和UDP等内容。第四部分(第12~17章)讨论网络应用程序相互作用模式以及各种具体的网络应用,涉及客户/服务器模型、套接字编程接口、域名系统(DNS)、远程登录(Telnet)、文件传输和访问、电子邮件以及万维网。第五部分(第18~19章)讨论网络安全和管理。最后第20章简单介绍了网络技术的未来发展。本书主要供高等院校计算机专业高年级本科生和低年级硕士研究生作为计算机网络课程的教材使用,同时也可供计算机网络设计人员、开发人员以及管理人员作为技术参考书使用。

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    上传时间: 2016-04-22

    上传用户:问题问题