给出了在Winsock的支持下用Visual C++制作聊天室的过程,不必关心系统内部复杂的机制.
给出了在Winsock的支持下用Visual C++制作聊天室的过程,不必关心系统内部复杂的机制....
给出了在Winsock的支持下用Visual C++制作聊天室的过程,不必关心系统内部复杂的机制....
普渡大学D. J. Love教授优化的Grassmaniann Packings. 用于无线通信中的有限速率反馈技术....
<1> 优化了部分代码及一些BUG.提高了浏览速度 <2> 可以通过会员助手自由管理各种信息 <3> 修正了反馈信息及询价订单错误 <4> ...
介绍了Windows的编程机制、MFC的基本原理和使用方法。...
MFC消息流程说明。对于理解hook机制有帮助...
低噪声放大器设计,使用电容反馈以及偏执电压,里面有详细的网表文件 自己做的,希望有用...
购物网站 采用B/S。 主要须实现的功能如下: 顾客的注册、登录模块、商品浏览模块、购物车模块、特价商品信息显示模块、顾客反馈信息模块、系统信息管理的登录模块、订单管理系统、商品管理模块、...
superMenu修正版,到这个版本比较完美了,机制和部分函数做了大改动,不再需要注册menu(of_registermenu),支持菜单继承,效率有所提高,至于显示风格基本上没有再做改动....
主要介绍空间数据库管理系统的存储机制,属于中国第10 届CAD/CG 学术年会优秀论文。...
FCFS 时间片轮转 时间片 轮转法 调度的算法 最高优先数算法基本思想 多级反馈队列调度实现思想 最高优先数调度算法(PCB)...