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直线、圆等图形函数的汇编语言实现 本例所用的绘图函数均采用堆栈的方法传递参数,可以和C语言接口。画点的函数采用直接写显存的方法。为了直接由CPU数据确定像素颜色,而不使用位屏蔽寄存器或置位/重置寄存器,采用了VGA的写模式2方式。直线和圆的算法均采用Bresenham算法实现,其实现过程及堆栈状态均...

📅 👤 hgy9473

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