简易的“串口调试助手” 即 可以像超级终端一样
简易的“串口调试助手” 即 可以像超级终端一样,将命令从发送编辑框输入,在接收编辑框显示串口返回的结果,对于调试想AT命令,开发板(用串口的开发板)...
简易的“串口调试助手” 即 可以像超级终端一样,将命令从发送编辑框输入,在接收编辑框显示串口返回的结果,对于调试想AT命令,开发板(用串口的开发板)...
MMX即多媒体可扩展指令集,通常用汇编编写,内嵌于C++或C,提升图象算法的执行速度。该文档介绍了MMX的指令集及编程规范。...
串口调试程序 1. 发送过程:在发送时必须保证TI=1:即发送缓冲器为空,否则将导致数据发不出去,如果想强制发送可以用:TI=1.具体发送数据:利用printf(“akjdfaklfj”) 函数直接发送即可。 2. 接收过程:在接收时多选用中断方式,这样可以节约CPU的时间,提高效率,...
提出了一种基于函数联接的感知器神经网络的纹理分类方法.它采用高斯2马尔柯夫随机场模型(GM RF)对纹理进行描述,模型参数即为纹理特征,参数估计采用最小平方误差方法获得.将估计参数作为表达纹理的特征向量,用感知器网络对特征进行分类,并且采用函数联接的方式解决线性不可分问题.对纹理图象进行的实验表明,...
三次样条插值程序演示。在SplineDemoView.cpp文件中的函数BOOL CSplineDemoView::ZSpline3()和函数double Spline3(double)是实现三次样条插值算法的核心函数。用VC6.0编译运行后,在窗口上由左至右点击鼠标左键设置一些点,然后点击鼠标右键...