印染设备

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OpenSceneGraph基本渲染理论 任何一个人,只要他需要在计算机中组织他所要渲染的场景,而这些场景在现实中又是非常复杂的,他首先要面临的是效率问题,故明思议:需要在计算机中合理组织,高效显示的用户,关心场景图。

2014-08-18 62 印染设备

提出基于可编程图像硬件实时生成真实水面的渲染方法,通过实现水面建模、水面折射和反射完成整个渲染过程。在正弦波叠加的同时,利用2个凹凸纹理实现水面的动画效果,通过实时纹理映射技术实现水面的反射、折射和菲

2024-01-26 4 印染设备

VxWorks下USB设备驱动程序设计VxWorks下USB设备驱动程序设计VxWorks下USB设备驱动程序设计VxWorks下USB设备驱动程序设计VxWorks下USB设备驱动程序设计VxWorks下USB设备驱动程序设计VxWork...

2014-12-30 152 印染设备

本文对TCN中的MVB技术进行了研究,并在深入了解MVB的通信机制的基础上,提出了采用FPGA替代MVB控制器专用芯片的解决方法。根据TCN协议,连接在MVB上的设备可以分为5类,其中1类设备可以在不需要CPU的基础上实现自动通信,最为常用...

2013-07-21 128 印染设备