协议基础以太网
上传时间: 2015-04-02
上传用户:wsf950131
由VB编写的UDP协议下的chat小程序.
上传时间: 2013-12-28
上传用户:semi1981
用Delphi开发语言实现的对网络链路层的连续ARQ协议的仿真。
上传时间: 2015-04-02
上传用户:缥缈
一个基于tcpip的小聊天程序 可用于tcpip的协议开发 少作修改后可用于嵌入式的网络通讯
上传时间: 2013-12-22
上传用户:wweqas
UDP对QQ来说太重要了。 UDP和TCP是同一个层上的协议,都是通过IP层进行数据。。。 算啦,不扯这些了。 UDP针对的是不需要保证数据一定传输到的一种协议。因为IP 本身是会被随意丢弃的,所以TCP为确保数据可靠,会消耗大量的 资源,而且Socket架上去以后会出于保持链接的一种结构。 QQ本身不保持链接,数据是否可靠自己去验证,而且QQ里的数据 都是小包,尤其适应UDP的结构。最后对于multicast来说,UDP 是唯一可行的降低网络带宽负担的协议
上传时间: 2013-12-19
上传用户:caozhizhi
可用J1939协议实现对电控发动机的控制通讯,是一个很好的帮助资料
上传时间: 2013-12-26
上传用户:钓鳌牧马
关于H.264协议的资料,英文原版的!谢谢大家的指教!
上传时间: 2013-12-23
上传用户:lwwhust
I2c的通信协议 主控端。 没有写从端。不好意思
上传时间: 2014-12-01
上传用户:zhuimenghuadie
该实例完成一个服务器端和客户端简单的会话通信过程.要求主机上安装TCP/IP协议,并设定IP.服务器端和客户端使用同一台主机的不同端口号,服务器端使用的端口号为2000,客户端使用的端口号为3000. 服务器端程序先运行,首先初始化Winsock,然后创建套接字,在2000端口上进行绑定,接着在2000端口进行侦听,并进入等待状态.客户端后运行,同样首先初始化winsock,然后创建套接字,接着尝试和服务器端的连接.连接一旦建立,就可以在服务器端和客户端之间进行通信.客户端提示输入一个数字,比如输入50,那么客户端会从"data0"到"data49"发送50个字符串,输入0退出.
上传时间: 2013-11-27
上传用户:lxm
1)用户界面模块负责响应用户的键盘鼠标输入设置服务器的各个参数,显示服务器的工作状态以及错误提示,为用户提供标准的Windows界面。 2)帐户管理模块负责设置用户的访问权限,用户登陆后的根目录,并提供对用户透明的虚拟目录服务。同时还为别的模块提供查询文件(夹)的权限,查找本地文件是否存在等服务, 3)连接监听与FTP命令处理模块负责监听客户端的连接,并负责关闭阻塞的连接,释放每个连接占用的资源。此模块为FTP协议的核心,它具体负责FTP命令的解析与实现。 4)客户数据传输模块负责具体的与客户端的数据传输,包括文件的上传,下载,传输文件目录列表等。
上传时间: 2015-04-03
上传用户:许小华