孙子兵法原文+译文+三十六计译文 岁月带给我们的是什么?难道
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上传时间: 2015-08-19
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全书共分十八章,内容涉及对象的演化、数据抽象、隐藏实现、初始化与清除、函数重载与缺省参数、输入输出流介绍、常量、内联函数、命名控制、引用和拷贝构造函数、运算符重载、动态对象创建、继承和组合、多态和虚函数、模板和包容器类、多重继承、异常处理和运行时类型识别。
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上传时间: 2013-11-27
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用C++实现的扑克二十一点游戏源代码(2006年08月03日 星期四 23:20//程序作者:魏洪源 //版权所有,转载请联系:why2942@163.com
上传时间: 2014-12-03
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UCOSII 中文资料全部共十二章,含目录
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上传时间: 2014-01-16
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vb.net 的二十个经典程序代码.菜NIAO学习用
上传时间: 2015-08-23
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乒乓球游戏机实验报告实验人: 大火虎设计课题: 用VHDL设计一个乒乓球游戏机,用开关来摸拟球手及裁判,用LED来模拟乒乓球,采用每局十一球赛制,比分由七段显示器显示. 设计思路: 采用按功能分块,将整个电路分成若干子程序,利用不同的子程序来实现记分,显示,键盘控制。设计过程: 1) 对4MHZ信号进行分频,得到所需的1HZ,及七段显示器所需的频率.存为CLOCKMAKE.VHD(注:仿真时所加的信号频率比这要高。)。 2) 设计一个子程序来描述裁判,左击球手,右击球手的动作对LED显示的影响,及失球后给出失球信号.这个程序是通过状态机来完成。存为PLAYANGLED.VHD 3) 利用上一子程序给出的矢球信号,来实现记分。
上传时间: 2015-08-25
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单片机数字滤波的十种方法:1、限幅滤波法(又称程序判断滤波法)2、中位值滤波法3、算术平均滤波法4、递推平均滤波法(又称滑动平均滤波法)5、中位值平均滤波法(又称防脉冲干扰平均滤波法)6、限幅平均滤波法7、一阶滞后滤波法8、加权递推平均滤波法9、消抖滤波法10、限幅消抖滤波法
上传时间: 2015-08-26
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商业代码.提供几十种统计报表输出,可以大大方便教育系统中学分的统计工作
上传时间: 2014-07-26
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十天内学会ASP.NET.供大家学习参考.个人觉得挺不错的. 唉,注册还得提交代码.
上传时间: 2013-12-24
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把格雷码转换成十六进制的C语言程序,用来读取编码器的值
上传时间: 2015-08-30
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